NVIDIA anuncia Advanced Particle VFX para RTX Remix, DLSS 4.5 e recompensas em Marvel Rivals

A NVIDIA revelou hoje uma série de atualizações de peso que expandem as fronteiras do modding (prática de criar modificações para jogos por fãs) e do desempenho gráfico. O grande destaque é o lançamento da atualização Advanced Particle VFX para o RTX Remix, além da chegada do DLSS 4.5 a títulos selecionados e uma recompensa exclusiva para a comunidade de Marvel Rivals.

A Revolução dos Mods: Advanced Particle VFX

O sistema Advanced Particle VFX, anunciado originalmente durante a GDC (Game Developers Conference), que é a maior conferência de desenvolvedores de jogos do mundo, já está disponível para modders.

A ferramenta faz parte do RTX Remix, uma plataforma da NVIDIA que permite remasterizar jogos clássicos com tecnologias modernas. Com esta atualização, os criadores podem substituir efeitos de fumaça e faíscas por simulações modernas e fisicamente precisas com Path Tracing, uma técnica avançada de renderização que simula o comportamento real da luz no ambiente.

A nova versão incorpora melhorias fundamentais:

  • Animações Dinâmicas: Permitem esculpir efeitos ao longo de todo o ciclo de vida das partículas.
  • Efeitos Gravitacionais Complexos: Possibilitam interações como atração, repulsão e influência de vento.
  • Elementos Aleatórios: Adicionam variedade e imprevisibilidade visual aos efeitos.

DLSS 4.5 e a Evolução do Desempenho

A NVIDIA também destacou a expansão das tecnologias de super-resolução. O DLSS (Deep Learning Super Sampling) é uma tecnologia de inteligência artificial que aumenta a taxa de quadros por segundo (FPS) sem perda de qualidade.

Usuários das novas GPUs (Unidades de Processamento Gráfico) GeForce RTX Série 50 agora podem atualizar para o DLSS 4.5 Super Resolution e o DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation através do aplicativo NVIDIA. Isso garante saltos significativos em performance, especialmente no modo 6X, que gera quadros adicionais para uma fluidez extrema.

Títulos com Integração RTX e DLSS:

  • PRAGMATA™ (CAPCOM): O novo título de ficção científica da Capcom transporta os jogadores para uma estação lunar. Nas GPUs Série 50, o jogo contará com Path Tracing exclusivo para PC, acelerado por Ray Reconstruction, um recurso que utiliza IA para gerar imagens de raios mais nítidas.
  • ‘83 (Blue Dot Games): Um shooter tático focado na Guerra Fria. O jogo suporta nativamente o DLSS 4, mas permite o upgrade para a versão 4.5 através do software da marca.
  • NTE (Neverness to Everness): Um RPG de mundo aberto sobrenatural desenvolvido na Unreal Engine 5, um dos motores gráficos mais poderosos da atualidade. O game utilizará IA para aprimorar reflexos e iluminação.
  • Atomic Heart: Blood on Crystal: O capítulo final da saga de tiro russa. Com o aplicativo NVIDIA, jogadores podem levar o desempenho ao limite com o novo sistema de geração de quadros.
  • Sudden Strike 5: O clássico de estratégia histórica terá suporte ao DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), um modo focado 100% na qualidade máxima de imagem para eliminar bordas serrilhadas.

GeForce Rewards: Item Exclusivo em Marvel Rivals

Para celebrar a Temporada 7.5 de Marvel Rivals, a NVIDIA liberou o traje Thor Midgard Umber como uma recompensa gratuita. O item pode ser resgatado por usuários do aplicativo NVIDIA via GeForce Rewards, que é o programa de fidelidade da marca.

O jogo já utiliza o NVIDIA Reflex, uma tecnologia que reduz a latência do sistema (o tempo entre o seu clique e a ação na tela). Isso é essencial para jogos competitivos e melhora a resposta em até 55%.

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