Forza Horizon 6 chega com ray tracing e DLSS turbinado, e mais jogos entram na festa

A NVIDIA anunciou uma lista de novidades para quem tem placa de vídeo GeForce RTX, e o destaque principal é o lançamento de Forza Horizon 6 com suporte completo às tecnologias mais recentes da empresa. Além dele, Luna Abyss e Crimson Desert também aparecem na lista com atualizações importantes.

Antes de entrar nos detalhes, vale explicar rapidamente algumas siglas que vão aparecer bastante aqui. DLSS (Deep Learning Super Sampling) é uma tecnologia da NVIDIA que usa inteligência artificial para melhorar a qualidade de imagem e aumentar o desempenho nos jogos, basicamente fazendo o jogo rodar mais suave e bonito ao mesmo tempo. Ray tracing é uma técnica de iluminação que simula o comportamento real da luz, criando reflexos, sombras e ambientes muito mais realistas. E FPS (Frames Per Second, ou quadros por segundo) é a medida de fluidez da imagem: quanto maior, mais suave fica o jogo.


Forza Horizon 6 já disponível

O novo jogo da Playground Games e Xbox Game Studios está disponível e leva o Horizon Festival para o Japão, com mais de 550 carros inspirados em modelos reais espalhados pelas paisagens do país.

Para quem tem uma placa GeForce RTX, o jogo já chega com ray tracing ativável e suporte ao DLSS 4.5 Super Resolution, que melhora a qualidade de imagem usando IA. Quem tem as placas mais novas da linha GeForce RTX Série 50 ainda ganha o DLSS Multi Frame Generation, que multiplica os quadros gerados por segundo de forma artificial para entregar uma fluidez muito além do que o hardware conseguiria sozinho.

Os números impressionam: em resolução 4K, configurações máximas e ray tracing ligado, as GPUs desktop da Série 50 podem atingir um multiplicador médio de desempenho de até 5,2 vezes usando o DLSS Multi Frame Generation no modo 4X.

Para quem prefere jogar via nuvem, o GeForce NOW na assinatura Ultimate também roda Forza Horizon 6 com ray tracing, DLSS Super Resolution, DLSS Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex, tecnologia que reduz o tempo de resposta entre o comando do jogador e a ação na tela.


Luna Abyss chega em 21 de maio

Desenvolvido pela Kwalee, Luna Abyss é um jogo onde o jogador assume o papel de um prisioneiro condenado a explorar uma gigantesca estrutura abandonada nas profundezas de uma lua artificial chamada Luna. O lançamento acontece no dia 21 de maio com suporte ao DLSS Super Resolution e ao DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), tecnologia de suavização de bordas que usa IA para eliminar o serrilhado nas imagens sem custo de desempenho.

Ambas as tecnologias podem ser atualizadas para a versão 4.5 pelo aplicativo da NVIDIA após o lançamento. Quem quiser experimentar antes de comprar pode conferir a demo já disponível no Steam, que também já vem com suporte às tecnologias DLSS.


Crimson Desert recebe atualização

Crimson Desert, o jogo de ação e aventura em mundo aberto da Pearl Abyss, ganhou uma atualização adicionando suporte nativo ao DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation no modo 6X. O jogo já havia chegado em março com suporte ao DLSS 4.5 Super Resolution e ao Multi Frame Generation no modo 4X. Com o novo modo 6X, jogadores com placas GeForce RTX Série 50 conseguem acelerar ainda mais o desempenho nos momentos mais intensos do jogo, enquanto o balanceamento dinâmico cuida de ajustar automaticamente a geração de quadros nas cenas menos exigentes.

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