NVIDIA leva DLSS, RTX e Reflex ao Steam Next Fest com novos jogos e demos otimizados

O Steam Next Fest desta semana chega acompanhado de uma nova leva de jogos e demonstrações com suporte às tecnologias RTX. A NVIDIA anunciou que títulos como Mortal Shell II, The Sinking City 2 e Empulse integram o evento com recursos como DLSS, ray tracing e NVIDIA Reflex, enquanto Subnautica 2 recebe uma atualização importante para o modelo mais recente do DLSS 4.5 Super Resolution.

A iniciativa reforça o avanço contínuo da adoção de tecnologias de upscaling e redução de latência em jogos modernos, ampliando desempenho e qualidade visual em diferentes gêneros.

Mortal Shell II abre beta com DLSS e ray tracing completo

A Cold Symmetry e a Playstack expandem a fórmula do soulslike com Mortal Shell II, que chega ao Steam Next Fest em beta aberta. A versão de testes permite acessar o prólogo e a primeira região jogável do título, oferecendo um recorte inicial da campanha.

No PC, jogadores com GPUs GeForce RTX podem ativar DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation, além de reflexos e iluminação global via ray tracing. O foco está em equilibrar performance e fidelidade visual em combates mais dinâmicos e exploração mais aberta em relação ao primeiro jogo.

The Sinking City 2 apresenta demo em mundo lovecraftiano

Desenvolvido pela Frogwares, The Sinking City 2 também marca presença no evento com uma demo de aproximadamente uma hora. O jogo leva os jogadores a uma versão sombria e alagada de Arkham, nos Estados Unidos da década de 1920, em uma narrativa inspirada no horror lovecraftiano.

A demonstração apresenta o protagonista Calvin Rafferty e o início dos mistérios da cidade submersa. Em placas GeForce RTX, o título suporta DLSS Super Resolution e Multi Frame Generation, com foco em melhorar desempenho em ambientes densos e atmosféricos.

Empulse chega ao Acesso Antecipado com foco em velocidade

O shooter competitivo Empulse, da 1047 Games, entra em Acesso Antecipado no dia 24 de junho. O jogo aposta em movimentação vertical e rápida, com mecânicas como corrida em paredes, gancho de deslocamento e combate de alta mobilidade.

No PC, o título conta com suporte a DLSS Dynamic Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex, buscando reduzir latência e manter fluidez em partidas intensas e de ritmo acelerado.

Subnautica 2 recebe atualização com DLSS 4.5

Já lançado em Acesso Antecipado, Subnautica 2 foi atualizado para integrar o modelo mais recente do DLSS 4.5 Super Resolution. O jogo já utilizava DLSS e Frame Generation, mas agora passa a operar com a versão nativa mais atual da tecnologia.

A atualização melhora a reconstrução de imagem e entrega ganhos de performance mais consistentes, especialmente em ambientes subaquáticos de alta complexidade visual.

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