Halo: Campaign Evolved recebe DLSS e driver Game Ready com otimizações para novos lançamentos da semana

A NVIDIA anunciou uma nova atualização de driver Game Ready junto com uma leva de jogos que chegam com suporte a tecnologias RTX, incluindo DLSS, NVIDIA Reflex e melhorias de performance para GPUs GeForce RTX.

O principal destaque da semana é Halo: Campaign Evolved, que chega com suporte completo ao ecossistema DLSS e já conta com otimizações desde o primeiro dia através do novo driver Game Ready. A atualização também prepara o terreno para outros lançamentos importantes como Mistfall Hunter e o beta multiplayer de Gears of War: E-Day.

Além disso, a NVIDIA reforça a expansão do DLSS 4.5, com novos jogos recebendo upgrades via aplicativo da empresa, incluindo títulos já lançados e experiências cooperativas e competitivas.


Halo: Campaign Evolved estreia com pacote completo de DLSS

O novo capítulo da franquia Halo chega como o principal destaque da atualização semanal da NVIDIA.

O jogo oferece suporte a DLSS Super Resolution, Frame Generation e NVIDIA Reflex, garantindo maior fluidez e menor latência durante as partidas.

Jogadores também podem atualizar a experiência via aplicativo da NVIDIA para acessar o modelo mais recente de DLSS 4.5 Super Resolution, além de recursos avançados como Dynamic Multi Frame Generation em GPUs compatíveis.

A NVIDIA também confirmou que o novo Game Ready Driver traz otimizações específicas para o jogo desde o lançamento.

{Halo: Campaign Evolved vídeo}


Mistfall Hunter e Corsair Cove chegam com suporte RTX

Entre os lançamentos da semana, Mistfall Hunter se destaca como um título multiplayer com forte uso de tecnologias gráficas avançadas.

O jogo chega com suporte a DLSS Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex e ray tracing, incluindo sombras e reflexos em tempo real.

Corsair Cove, previsto para 31 de julho, estreia com suporte a DLSS 4.5 e Frame Generation, além de melhorias voltadas para performance em GPUs da série GeForce RTX mais recentes.


DLSS 4.5 chega a jogos já lançados

A atualização também expande o DLSS 4.5 para títulos que já estão disponíveis no mercado.

Jogos como The Mound: Omen of Cthulhu e Palworld agora podem ser atualizados via aplicativo da NVIDIA para acessar o novo modelo de Super Resolution.

Essas melhorias incluem ganhos de desempenho e qualidade de imagem, além de suporte a Dynamic Multi Frame Generation em hardware compatível.


Gears of War: E-Day entra no radar com beta multiplayer

Outro destaque da semana é o beta multiplayer de Gears of War: E-Day, que começa em 6 de agosto para jogadores que realizaram pré-venda ou possuem acesso via PC Game Pass.

O beta já conta com suporte a DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex, enquanto o lançamento completo trará suporte ampliado ao pacote DLSS 4.5.

O novo Game Ready Driver também foi otimizado especificamente para o desempenho do beta.


Entrevista destaca path tracing em Resident Evil e PRAGMATA

A NVIDIA também publicou uma entrevista com a equipe da Capcom sobre o uso de path tracing na RE ENGINE, destacando como a tecnologia está sendo aplicada em projetos como Resident Evil Requiem e PRAGMATA.

A discussão aborda como iluminação global, reflexos e o fluxo de criação de assets estão evoluindo com o uso do ray tracing avançado, ajudando a definir a identidade visual dos jogos.

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