Tecnologia DLSS 5 chega a três novos jogos com melhorias de iluminação, sombras e materiais. NVIDIA também destaca atualizações de DLSS 4.5 para outros lançamentos.
A NVIDIA anunciou a expansão do DLSS 5 com 3D-Guided Neural Rendering para três jogos: Hogwarts Legacy, War Thunder e Where Winds Meet. A tecnologia utiliza inteligência artificial para aprimorar a iluminação, os materiais e os detalhes visuais, buscando proporcionar experiências gráficas mais realistas.
As novidades fazem parte de uma nova rodada de atualizações para jogadores GeForce RTX e dispositivos RTX Spark. A empresa também destacou novos títulos compatíveis com DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation e outras tecnologias de aprimoramento gráfico.

Hogwarts Legacy recebe DLSS 5
Em parceria com a Warner Bros. Games e a Avalanche Software, a NVIDIA levará o DLSS 5 para Hogwarts Legacy. A tecnologia promete aprimorar a iluminação, as sombras, os reflexos e os materiais presentes no mundo mágico.
Os controles do modelo de inteligência artificial também permitem melhorar a qualidade dos ambientes preservando a identidade visual dos personagens.
Com a chegada da tecnologia, o jogo passa a contar com o conjunto completo de recursos DLSS. A NVIDIA recomenda combinar DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex e Ray Reconstruction para aproveitar melhor os recursos gráficos disponíveis.
Segundo a empresa, com DLSS 5, Ray Reconstruction, Multi Frame Generation 6X, NVIDIA Reflex e ray tracing ativados, Hogwarts Legacy pode alcançar até 300 FPS em resolução 4K utilizando uma GeForce RTX 5090.
War Thunder terá iluminação e sombras aprimoradas
War Thunder, jogo gratuito de combate militar da Gaijin Entertainment, também receberá suporte ao DLSS 5 por meio da atualização Eagle’s Shadow.
A tecnologia promete aprimorar realces, sombras e detalhes dos materiais, tornando mais realistas os veículos e os cenários das batalhas aéreas, terrestres e navais.
A atualização também adiciona novos aviões, navios e tanques, bombas de fragmentação para aeronaves e melhorias nos efeitos visuais.
Combinando DLSS 5, Ray Reconstruction e Multi Frame Generation de até 6X, o jogo pode alcançar até 400 FPS em 4K no benchmark de combate terrestre da NVIDIA, utilizando uma GeForce RTX compatível.
Where Winds Meet recebe DLSS 5
O RPG de ação em mundo aberto Where Winds Meet, desenvolvido pela Everstone Studio, também está entre os próximos jogos a receber a tecnologia.
Ambientado no universo Wuxia, o título apresenta um mundo aberto com foco em exploração, combate e progressão de personagem. O jogo já oferece suporte ao DLSS Super Resolution e Multi Frame Generation.
Com a chegada do DLSS 5, a NVIDIA promete aprimorar ainda mais a apresentação visual dos cenários e personagens, aproveitando os recursos de renderização neural para enriquecer a experiência.
Call of Duty: Modern Warfare 4 recebe melhorias com DLSS
A NVIDIA também destacou as novidades de Call of Duty: Modern Warfare 4 com a chegada da Temporada 1.
O jogo conta com suporte ao DLSS Super Resolution, que melhora a qualidade de imagem e aumenta o desempenho. Nas GPUs GeForce RTX Série 40, o DLSS Frame Generation amplia as taxas de quadros, enquanto as placas GeForce RTX Série 50 podem utilizar o Dynamic Multi Frame Generation, com multiplicação de até seis vezes.
O NVIDIA Reflex também está disponível para sistemas GeForce RTX compatíveis, ajudando a reduzir a latência e tornando os comandos mais responsivos.
GRAVHOUNDS chega ao Acesso Antecipado com DLSS 4.5
Desenvolvido pela Octopus Panic, GRAVHOUNDS é um jogo cooperativo de ação e construção para até quatro jogadores. A aventura apresenta um grupo de cães bioengenheirados, incluindo o bulldog Dozer.
O título chegou ao Acesso Antecipado com suporte ao conjunto de tecnologias DLSS 4.5, incluindo:
- DLSS Super Resolution.
- Dynamic Multi Frame Generation.
- DLAA.
- NVIDIA Reflex.
O jogo também conta com integração nativa do RTX Dynamic Vibrance, recurso com inteligência artificial disponível no aplicativo NVIDIA que aprimora a saturação das cores, o contraste e a nitidez.
Hunting Simulator 3 aposta no DLSS 4.5
Outro destaque é Hunting Simulator 3, desenvolvido pela Nacon. O jogo oferece uma experiência de caça em ambientes naturais do Colorado e do Texas, com mais de 35 espécies de animais recriadas digitalmente.
O título conta com o conjunto completo de tecnologias DLSS 4.5, incluindo Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, Ray Reconstruction, DLAA e Reflex.
Os recursos trabalham em conjunto com a iluminação Lumen e o ray tracing acelerado por hardware, buscando melhorar o desempenho e a qualidade visual durante a exploração dos ambientes.
Phantom Blade Zero combina path tracing e DLSS 4.5
Phantom Blade Zero, desenvolvido pela S-GAME, também recebeu destaque entre os jogos compatíveis com as tecnologias da NVIDIA.
O jogador controla Soul, um espadachim acusado de assassinar seu mestre. Gravemente ferido e com apenas 66 dias de vida, o protagonista percorre o mundo de Wulin em busca de respostas para uma conspiração que ameaça o universo das artes marciais.
Em computadores com GPUs GeForce RTX e dispositivos RTX Spark compatíveis, o jogo utiliza ray tracing e path tracing para aprimorar a iluminação e os efeitos visuais.
O conjunto DLSS 4.5, incluindo Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation, complementa os recursos gráficos, oferecendo melhorias de desempenho e qualidade de imagem.
NVIDIA amplia suporte às tecnologias RTX nos jogos
Com a chegada do DLSS 5 a novos títulos e a expansão das integrações DLSS 4.5, a NVIDIA continua ampliando sua presença nos jogos compatíveis com suas tecnologias de inteligência artificial e renderização.
Entre os destaques estão grandes produções como Hogwarts Legacy e War Thunder, além de experiências de RPG, ação, simulação e jogos cooperativos.
A iniciativa reforça a estratégia da empresa de combinar inteligência artificial, ray tracing e geração de quadros para aprimorar a experiência dos jogadores em diferentes plataformas GeForce RTX.




