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Coberturas

Com finais presenciais na BGS, Campeonato Paulista Universitário de Esports 2022 abre inscrições

Estão abertas as inscrições para o Campeonato Paulista Universitário de Esports 2022. O torneio oficial da Federação Paulista de Esportes Universitários, que é realizado pela Fast Shop em parceria com a MVP Network, anunciou uma grande novidade neste ano. Para deixar a competição ainda mais acirrada, todas as modalidades em disputa contarão com transmissão da GameLab TV a partir da fase eliminatória. Já Valorant, Street Fighter V, Fifa, CS:GO, League of Legends terão as finais disputadas no formato presencial, diretamente do stand da Fast Shop na Brasil Game Show (BGS), maior evento de games da América Latina. Com as inscrições abertas desde o dia 22 de julho, qualquer universidade do Estado de São Paulo pode participar do campeonato, incluindo FATECs e diferentes campus de uma mesma universidade. A data final das inscrições para participar do torneio será no dia 20 de agosto e, logo após, começam as primeiras fases online da competição. Renan Asperti, COO da MVP Network, comentou a importância do torneio para as universidades e seus alunos e ressaltou a força das finais presenciais: “Os esportes eletrônicos já estão acompanhando as novas gerações há alguns anos. Por isso, a CPUE é um torneio com grande significado na vida desses jovens que estudam, trabalham e tiram o tempo livre para jogar seu jogo favorito e competir ao lado dos seus companheiros. Neste ano, conseguimos levar às últimas disputas para a BGS, o maior evento de games da América Latina, que dará uma visibilidade ainda maior para os jogadores que chegarem até as finais das suas respectivas competições. Será um grande espetáculo, em um grande stand, com capacidade para torcida e equipamentos de primeira linha para os jogadores.” Eduardo Salem, diretor Geral de Operações da Fast Shop, conta que a rede vem investindo no desenvolvimento do segmento gamer e que o objetivo é se posicionar como destino para este público. “Sermos um dos dos realizadores e patrocinadores do evento é um passo importante no caminho que queremos trilhar, no que diz respeito ao engajamento com o público fã do universo game”, falou ele. Com sete dias de feira, a Brasil Game Show ocorre em outubro deste ano, no Expo Center Norte. Para receber as finais, a Fast Shop, rede varejista e patrocinadora da CPUE, preparou um stand completo para sediar os jogos e receber os fãs. Apenas o Free Fire, modalidade que também está na CPUE, não terá final presencial.

PSVR2
Entretenimento

PSVR2 é uma das atrações mais elogiadas da GDC 2022

A feira Game Developers Conference (GDC) é sempre uma ótima ocasião para demonstrar as mais novas tecnologias do mercado, e o PSVR 2 está sendo uma das grandes atrações da GDC 2022, onde segue colhendo muitos elogios!… Por enquanto, todos os testes foram feitos a portas fechadas, e ainda é um pouco incerto o que exatamente está sendo mostrado por lá em termos de gameplay, mas o site Push Square reportou algumas impressões bem animadoras por parte da galera que teve a sorte de experimentá-lo! O site ouviu um veterano da Valve chamado Chet Faliszek, atualmente na desenvolvedora Stray Bombay, e ele disse ter tido “um daqueles grandes momentos em realidade virtual jogando com o novo PSVR 2 HMD! Sabe aquelas horas em que você volta ao mundo real e ele parece até diferente? Foi bom demais! Obrigado ao Shuhei Yoshida e Greg Rice pela demonstração e conversa!” De acordo com o cronograma da Sony e da GDC, ainda teremos mais algumas apresentações do aparelho ao longo da semana, então quem sabe não vazam mais algumas informações em breve? Por enquanto, o acessório segue sem uma previsão de preço ou data de lançamento, então estamos na torcida por novidades! Mas e você, está animado com a perspectiva de jogar com o acessório no futuro? O que mais gostaria de ver nele? Conte para a gente nos comentários logo abaixo!

Elder-Ring
Games & eSports

Elden Ring é sucesso absoluto de vendas

Lançado dia 25 de fevereiro desse ano, Elden Ring, o mais novo Souls Like da FromSoftware, vem surpreendendo o público desde seus belos gráficos, sua ótima jogabilidade, que permite aos jogadores experimentarem diferentes formas de jogar com mais de 20 perícias, até sua história escrita por George R. R. Martin, sendo cotado por muitos como forte convidado ao título de game do ano. E como já era de se esperar, o aguardado game vem atingindo marcas impressionante de vendas. De acordo com uma página no próprio site da From Software, Elden Ring já vendeu mais de 1 milhão de unidades no Japão, e 12 milhões de unidades em todo o mundo. A página ainda chama atenção para o fato de o jogo criado por Hideataka Miyakazi (criador da série Souls) possuir um vasto mundo a se explorar cheio de aventuras, de forma que jogadores de todos os lugares tem demonstrando extrema satisfação com o jogo por suas experiência e jogabilidade sem precedentes. De acordo com Miyazaki: “É incrível ver quantas pessoas tem jogado Elden Ring. Eu gostaria de estender nossos agradecimentos para toda a equipe de desenvolvimento. O jogo é baseado em uma história mitológica escrita por George R. R. Martin. Nós esperamos que os jogadores possam aproveitar um alto nível de liberdade enquanto se aventuram por seu vasto mundo, explorando os segredos e enfrentando diversas ameaças.“ Elden Ring está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series e Xbox One, além de Steam.

Games & eSports

GTA San Andreas será lançado para VR no Oculus Quest 2

O Facebook anunciou hoje (28) que Grand Theft Auto San Andreas será lançado para realidade virtual. A Rockstar Games está trabalhando em uma versão do game para o Oculus Quest 2. A novidade foi revelada durante o evento Facebook Connect, em que a empresa por trás da grande rede social exibe novidades sobre o seu futuro. Até o momento, uma data de lançamento ou gameplay de GTA San Andreas para realidade virtual não foram revelados. O CEO do Facebook, Mark Zuckerberg, apenas exibiu o logo do icônico jogo de PlayStation 2 durante o evento e confirmou o desenvolvimento para o headset da Oculus. A Rockstar Games ainda não confirmou se GTA San Andreas também ganhará versões em realidade virtual para outros dispositivos, como o PlayStation VR. Em um comunicado, a Oculus disse que GTA San Andreas VR está em desenvolvimento há anos e promete impressionar pela imersão. “Tenha uma nova perspectiva sobre Los Santos, San Fierro e Las Venturas conforme você joga(novamente ou pela primeira vez) um dos mundos abertos mais icônicos dos jogos”, descreve a companhia. Vale lembrar que Grand Theft Auto San Andreas será relançado no pacote GTA Trilogy em 11 de novembro. A coletânea conta com três jogos clássicos da saga remasterizados para PC, Nintendo Switch e consoles PlayStation e Xbox. Foco em realidade virtual A apresentação de GTA San Andreas para Oculus Quest 2 é apenas um dos investimentos do Facebook em realidade virtual. Durante a conferência Connect, a empresa revelou seus planos para o “Metaverso”. Segundo a empresa, o Metaverso é “o futuro da internet” e permtirá que pessoas joguem, trabalhem e convivam em realidade virtual. A companhia revelou novidades como o Horizon Home e Worlds, que permitirá criar casas e visitar ambientes em VR.

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Games & eSports

‘Move to Earn’: novo jogo em blockchain recompensa jogadores por passos caminhados na vida real

Baseado na blockchain da Solana, “Genopets” quer fundir o mundo real com o metaverso estimulando os jogadores a se exercitarem em troca de recompensas. O Genopets é um jogo em blockchain que inaugura um novo modelo de monetização para os usuários: o move-to-earn, ou movimente-se para ganhar. O game MMORPG (RPG multijogadores on-line) vai utilizar dados de celulares e smartwatches dos jogadores para converter passos caminhados na vida real em recompensas dentro do ambiente do jogo. Albert Chen, o CEO do Genopets, afirmou em um comunicado à imprensa que esta é uma forma de “gerar renda passiva para as pessoas incentivando-as a se manter fisicamente ativas.” Ao contrário de jogos no modelo jogar-para-ganhar (play-to-earn) em que é preciso fazer um investimento inicial para poder começar a jogar, criando uma barreira de entrada para muitos usuários, os NFTs das criaturas fantásticas necessárias para participar das batalhas e desafios de Genopets serão gratuitos. Assim, os desenvolvedores pretendem conquistar os jogadores que ainda não fazem parte da comunidade cripto. Jogabilidade De acordo com o site do projeto, cada genopet é criado com base em dados psicográficos e biométricos dos jogadores, tornando-os comprovadamente únicos por meio de um algoritmo que determina os atributos estéticos e as habilidades das criaturas. Após mintarem seus NFTs, os jogadores devem escolher um “habitat virtual” para seus personagens. Então, ali haverá um marketplace disponibilizando itens adicionais para incrementar os genopets dos jogadores da forma como eles desejarem. No que diz respeito à jogabilidade Genopets é similar ao já clássico Axie Infinity. Após criarem os seus personagens, os jogadores podem se envolver em batalhas ou no que os desenvolvedores chamam de “mini-games cognitivos”. Estes pequenos desafios têm um em ritmo acelerado projetado para testar a velocidade de reação, a memória, o senso espacial e outros fatores cognitivos dos jogadores. A equipe do Genopets acaba de levantar US$ 8,3 milhões em uma rodada de investimento seed liderada pela Konvoy Ventures e pela Pantera Capital, com investimentos da Alameda Research, Old Fashion Research, Solana Capital, Xoogler Ventures, Mechanism Capital e Animoca Brands. O sócio da Pantera Capital, Paul Veradittakit, disse em entrevista ao Coindesk que o projeto se enquadra em um dos setores com maior potencial de crescimento da indústria de criptomoedas e tecnologia blockchain:  “O método play-to-earn gerou uma intersecção entre os jogos online e a blockchain que impressionou usuários: ganhar dinheiro de verdade em proporção à sua performance dentro do jogo. Essa é uma tendência que estivemos monitorando bem de perto. Nós acreditamos que isso irá transformar totalmente a indústria de jogos e embarcar milhões de usuários no ecossistema cripto”. Conforme o Cointelegraph Brasil noticiou recentemente, a Epic Games Store abriu suas portas para os jogos em blockchain depois que a concorrente Steam os baniu de sua plataforma.

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Games & eSports

Ni no Kuni: Cross Worlds será lançado no dia 25 de Maio ( Versão em NFT )

Ni No Kuni: Cross Worlds chegou ao mercado japonês em Junho de 2021, e está pronto para ficar disponível em todo o mundo. De acordo com o anúncio, o título mobile ficará disponível no dia 25 de Maio para o ocidente. Portanto não deixe de conhecer este MMORPG de sucesso na Ásia e que chegará para os dispositivos móveis em breve! Além disso, o jogo possui gráficos e visuais muito lindos, principalmente por ter sido inspirado nos filmes de Ghibli. No trailer que você assistirá a seguir poderá notar um pouco dos detalhes sobre o jogo antes de sua chegada. Então não perca esta oportunidade de sentir o gostinho do que está por vir. A princípio, o novo título estará disponível para os sistemas Android ou iOS, ou seja, os dispositivos móveis mais recentes terão acesso. Confira o trailer abaixo:

Coberturas

De forma presencial, Brasil Game Show lista motivos para ir ao evento

Principal feira de games da América Latina retorna em 2022 para sua 13ª edição e promete atrações imperdíveis durante sete dias seguidos Quando chegar outubro e a Brasil Game Show (BGS) abrir oficialmente os portões do Expo Center Norte, em São Paulo, os gamers finalmente poderão acabar com os 36 meses de saudades do maior encontro gamer da América Latina. Após uma longa espera a Brasil Game Show vai tornar o reencontro com os fãs inesquecível na maior edição do evento de todos os tempos. De 6 a 12 de outubro – sendo o primeiro dia exclusivo para imprensa e convidados -, não faltarão motivos para visitar a BGS 22: 1. A maior da história com sete dias de duração — Desde sua criação, em 2009, a Brasil Game Show teve no máximo cinco dias de evento, mas este ano os jogadores poderão curtir uma semana inteira de atrações. Será uma oportunidade única para os milhares de fãs de todo o Brasil se planejarem para visitar e explorar o evento ao máximo, conhecendo todos os lançamentos, cada expositor, os principais produtos, grandes finais de eSports, estúdios independentes e outras inúmeras atrações. 2. Mais de 3.000 Influenciadores — Além dos convidados internacionais e dos pro-players, os influenciadores são figuras frequentes na BGS e marcam presença nas sessões de meet & greet, no palco do BGS Talks, em ativações especiais e nos estandes de diversas marcas que vão ao evento com muitos convidados e programações variadas. 3. Encontrar seus ídolos no BGS Talks e no Meet & Greet — Se tem uma coisa que os fãs da BGS amam é a possibilidade de ficar cara a cara com grandes estrelas da indústria mundial de games. Só na última edição presencial, em 2019, foram 13 personalidades internacionais e, este ano, com dois dias a mais de evento, a lista será ainda maior. Muitos nomes serão revelados nos próximos meses, mas duas personalidades já estão confirmadas para outubro: Andy Field, dublador de Marvel Avengers Academy, Paladins e da série de terror Five Nights at Freddy’s, e Shota Nakama, produtor musical e criador da Video Game Orchestra. Além de participarem de sessões gratuitas de meet & greet com os fãs e revelarem curiosidades de suas trajetórias profissionais no palco do BGS Talks, as celebridades do universo dos games sempre preparam surpresas e participam de ações especiais, seja na abertura do evento, recebendo premiações ou até como jurados de campeonatos de cosplays. 4. Competições emocionantes de eSports — Este ano a Monster Energy BGS Esports terá sete finais presenciais, uma para cada dia de evento e sempre com equipes e pro-players importantes. Os games e times serão revelados em breve, mas o público pode aguardar por grandes nomes. Para curtir as partidas, os visitantes da BGS poderão aproveitar uma arena de com mais de 5.000 m² com palco gigante, telão, plateia com mais de 2.000 lugares, espaço exclusivo para os narradores e comentaristas e um camarote exclusivo. 5. Mais de 400 expositores – Em 12 edições realizadas, a Brasil Game Show já recebeu mais de 2 milhões de visitantes. E não foi à toa. A BGS é um grande ecossistema gamer e o terceiro maior evento do segmento no mundo graças também à quantidade de expositores. A cada edição, são centenas de empresas participantes, entre fabricantes de consoles, periféricos e acessórios gamers, desenvolvedoras de jogos, empresas de colecionáveis, marcas não-endêmicas, estúdios independentes e muito mais. Em 2022, mais de 400 marcas devem ocupar todos os pavilhões do Expo Center Norte, em São Paulo, como as já confirmadas: Banco do Brasil, Monster Energy Drink, Lupo, Rank1, Vivo, Outback, Youtube Gaming, HyperX, Magazine Luiza, Logitech, Pichau, Intel, SBT, DXRacer, Razer, Redragon, Marvel, Piticas, Warrior, ELG, AMD, MotoSpeed, Saga, Gamdias, C3Tech, OEX, entre outras. 6. Jogar, jogar e jogar! – Os games são a principal atração da BGS e o público terá milhares de estações free-to-play para se divertir. Entre títulos inéditos, clássicos, arcades, indies e de diversos gêneros e plataformas, não faltarão opções para os jogadores mergulharem em universos virtuais. Grandes estúdios, publishers e fabricantes levarão suas principais novidades para os visitantes testarem em grandes estandes cheios de atrações. 2. Mais de 3.000 Influenciadores — Além dos convidados internacionais e dos pro-players, os influenciadores são figuras frequentes na BGS e marcam presença nas sessões de meet & greet, no palco do BGS Talks, em ativações especiais e nos estandes de diversas marcas que vão ao evento com muitos convidados e programações variadas. 3. Encontrar seus ídolos no BGS Talks e no Meet & Greet — Se tem uma coisa que os fãs da BGS amam é a possibilidade de ficar cara a cara com grandes estrelas da indústria mundial de games. Só na última edição presencial, em 2019, foram 13 personalidades internacionais e, este ano, com dois dias a mais de evento, a lista será ainda maior. Muitos nomes serão revelados nos próximos meses, mas duas personalidades já estão confirmadas para outubro: Andy Field, dublador de Marvel Avengers Academy, Paladins e da série de terror Five Nights at Freddy’s, e Shota Nakama, produtor musical e criador da Video Game Orchestra. Além de participarem de sessões gratuitas de meet & greet com os fãs e revelarem curiosidades de suas trajetórias profissionais no palco do BGS Talks, as celebridades do universo dos games sempre preparam surpresas e participam de ações especiais, seja na abertura do evento, recebendo premiações ou até como jurados de campeonatos de cosplays. 4. Competições emocionantes de eSports — Este ano a Monster Energy BGS Esports terá sete finais presenciais, uma para cada dia de evento e sempre com equipes e pro-players importantes. Os games e times serão revelados em breve, mas o público pode aguardar por grandes nomes. Para curtir as partidas, os visitantes da BGS poderão aproveitar uma arena de com mais de 5.000 m² com palco gigante, telão, plateia com mais de 2.000 lugares, espaço exclusivo para os narradores e comentaristas e um camarote exclusivo. 5. Mais de 400 expositores – Em 12 edições realizadas, a Brasil Game Show já recebeu mais de 2 milhões de visitantes. E não foi à toa. A BGS é um grande ecossistema gamer e o terceiro maior evento do segmento no mundo graças também à quantidade de expositores. A cada edição, são centenas de empresas participantes, entre fabricantes de consoles, periféricos e acessórios gamers, desenvolvedoras de jogos, empresas de colecionáveis, marcas não-endêmicas, estúdios independentes e muito mais. Em 2022, mais de 400 marcas devem ocupar todos os pavilhões do Expo Center Norte, em São Paulo, como as já confirmadas: Banco do Brasil, Monster Energy Drink, Lupo, Rank1, Vivo, Outback, Youtube Gaming, HyperX, Magazine Luiza, Logitech, Pichau, Intel, SBT, DXRacer, Razer, Redragon, Marvel, Piticas, Warrior, ELG, AMD, MotoSpeed, Saga, Gamdias, C3Tech, OEX, entre outras. 6. Jogar, jogar e jogar! – Os games são a principal atração da BGS e o público terá milhares de estações free-to-play para se divertir. Entre títulos inéditos, clássicos, arcades, indies e de diversos gêneros e plataformas, não faltarão opções para os jogadores mergulharem em universos virtuais. Grandes estúdios, publishers e fabricantes levarão suas principais novidades para os visitantes testarem

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Coberturas

BGS irá disponibilizar 250 ingressos para Cosplayers

A maior feira de games do Brasil, a Brasil Game Show (BGS), vai premiar 250 credenciais VIP para cosplayers. Até o dia 9 de maio você cosplayer poderá se inscrever para concorrer a esse ingresso. Para participar você deve ter no mínimo 18 anos de idade, preencher um formulário nesse site. Além de gravar um vídeo com o figurino e performance entre 15 a 30 segundos no TikTok com: menção ao @brasilgameshow e as hashtags #bgscosplaymaio, #devoltaaojogo, #cosplay. O vídeo pode, inclusive, conter trilhas sonoras aceitas pelo aplicativo. A avaliação será em duas categorias: por meio de votação popular, quantificada pelo numero de ‘curtidas’ do TikTok e por um júri técnico. Então 125 cosplayers serão escolhidos pelo publico enquanto que os outros 125 pelo júri também vão receber a credencial VIP. Para curtir todos os dias da BGS 2022 entre 6 a 12 de outubro. Contudo, os 10 melhores cosplays de cada categoria estarão presentes na próxima BGS Digital, marcada para o dia 17 de maio! Então é a sua chance de participar da maior feira de games do Brasil e da América Latina!

Games & eSports

Os 10 maiores JRPGs PS1 (de acordo com o Metacritic)

O PlayStation original recebeu os maiores JRPGs de todos os tempos. Para demonstrar, cavamos no Metacritic para classificar os melhores títulos de JRPG no PS1. Quando se trata de jogos de RPG, o PlayStation tem alguns dos melhores jogos do gênero que já foram lançados. A popularidade da série Final Fantasy ajudou a trazer mais JRPGs do gênero para o ocidente, com muitos desses títulos ganhando um grande número de fãs. Embora houvesse alguns portes de RPGs ocidentais para PC, como Diablo e Legacy of Kain: Blood Omen, era o JRPG que era o gênero mais dominante no sistema. Em termos de mecânica de jogo e narrativa, o console doméstico era mais adequado ao gênero do que RPGs complexos como Baldur’s Gate, que também foi lançado nessa época. No entanto, isso não significa que os JRPGs não sejam tão conceituados quanto seus colegas ocidentais, pois muitos desses jogos ainda estão sendo jogados e procurados hoje e alcançando preços altos no eBay. Vamos dar uma olhada em 10 dos RPGs mais bem cotados de acordo com o Metacritic. 10° – Xenogears (Metascore 84) Xenogears é um RPG de ficção científica que ainda é considerado uma das histórias mais maduras e inteligentes dos jogos. Com temas fortes construídos em torno de religião e filosofia, o jogo é tão eficaz agora quanto era há vinte anos. 9° – Lunar 2: Eternal Blue Complete (Metascore 86) Lunar 2: Eternal Blue Complete foi desenvolvido pela Game Arts e lançado em 1998. É um port retraduzido aprimorado do original lançado para o Sega Saturn em 1994. O jogo foi traduzido e publicado pela Working Designs, que construiu uma grande reputação baseada em seu trabalho e fantásticos conjuntos de caixas de edição limitada. A história de Eternal Blue se passa mil anos após os eventos de Silver Star Story e segue o protagonista Hiro que se envolve com uma garota misteriosa chamada Lucia. Juntos, eles embarcam em uma missão para impedir que um ser maligno chamado Zophar acabe com o mundo. 8° – Alundra (Metascore 86) Alundra também é conhecido como The Adventures of Alundra em territórios europeus é um RPG de aventura que foi lançado para o PlayStation em 1997. É o sucessor espiritual de Landstalker um jogo que foi lançado no Sega Genesis/Megadrive. O jogo atraiu comparações com  The Legend of Zelda: Link to the Pastdevido ao compartilhamento de muitas das mesmas mecânicas de jogo. Alundra também é um dos poucos RPGs no PlayStation que não foi baseado em turnos e implementou hack-and-slash e plataformas em seu combate e exploração. 7° – Alundra (Metascore 89) Originalmente lançado em 1997 no PlayStation Grandia foi desenvolvido pelos criadores de Lunar: Silver Star Story, Game Arts. O jogo foi remasterizado e lançado novamente ao lado de Grandia II para o Nintendo Switch como parte da Grandia HD Collection. Assim como a série Lunar , Grandia é uma aventura leve com um sistema de batalha que está acima de seus pares. Seu sistema rápido baseado em turnos permitia que os personagens se movessem livremente pelo campo de batalha com um medidor mostrando os heróis e os turnos do inimigo. 6° – Final Fantasy VIII (Metascore 90) Final Fantasy VIII foi lançado pela primeira vez no PlayStation em 1999. Foi lançado e remasterizado em 2019 para o PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC. A oitava parcela foi um desvio de seu antecessor em termos visuais, usando personagens de proporções realistas. O jogo é uma fantasia de ficção científica com suas cidades e vilas parecendo futuristas. No entanto, apesar das armadilhas de ficção científica, o jogo não se afastou muito dos temas de fantasia e ainda apresentava criaturas mitológicas e uma feiticeira do mal como principal antagonista do jogo. 5° – História Vagrant (Metascore 92) Vagrant Story foi lançado para o PlayStation em 2000. Foi dirigido e produzido por Yasumi Matsuno, que também criou Final Fantasy Tactics e eventualmente desenvolveria Final Fantasy XII . Todos os três jogos acontecem no mundo de Ivalice e foram nomeados pela Square e Matsuno como parte da  Ivalice Alliance . Assim como esses jogos, é um conto muito mais sombrio do que o que geralmente é visto na série  Final Fantasy  . Vagrant Story é um rastreador de masmorras que implementou um sistema de combate em tempo real que permite ao jogador pausar o jogo e mirar em diferentes partes do corpo. O sistema também exigia que os jogadores encadeassem ataques cronometrando ritmicamente seus golpes. 4° – Final Fantasy VII (Metascore 92) Lançado pela primeira vez em 1997 para o PlayStation, Final Fantasy VII é um dos RPGs japoneses mais influentes e populares já desenvolvidos. Suas boas vendas e reação crítica positiva significaram que mais RPGs do Japão chegaram ao ocidente. Foi um dos primeiros jogos em consoles domésticos que mostrou aos jogadores que grandes histórias podem ser tão boas nos videogames quanto em outros meios. Final Fantasy VII continua sendo um dos jogos mais amados de todos os tempos e está recebendo um remake completo para o PlayStation 4, que será lançado em março de 2020. 3° – Castlevania: Symphony Of The Night (Metascore 93) Castlevania: Symphony of the Night foi lançado pela primeira vez no PlayStation como uma sequência de Castlevania: Rondo of Blood em 1997. É um RPG de ação e aventura paralelo que implementou exploração não linear com áreas interconectadas. É um subgênero de jogos que, juntamente com a série Metroid , se tornaria conhecido como Metroidvania. Infelizmente, devido ao aumento da popularidade dos jogos 3D,  Symphony of the Night não foi um sucesso comercial. No entanto, tornou-se um sucesso cult nos anos que se seguiram e é elogiado por muitos meios de comunicação como um dos melhores jogos a serem lançados no PlayStation. 2° – Chrono Cross (Metascore 94) Chrono Cross foi lançado no PlayStation em 1999. Foi desenvolvido pela Square como uma sequência do RPG SNES Chrono Trigger . É dirigido por Masato Kato, conhecido por escrever o roteiro de Chrono Trigger e Xenogears. O sistema de combate do jogo semelhante ao Chrono Trigger , onde os personagens aprendiam e usavam técnicas especiais chamadas Techs. Além disso, o sistema Elements do jogo funciona como o sistema de materiais de Final Fantasy VII , o que significa que eles podem ser comprados e equipados. O enredo do jogo, centrado em universos paralelos, continua sendo um dos mais ambiciosos e complexos dos jogos, ganhando prêmios de Jogo do Ano em 2000. Final Fantasy IX (Metascore 94) Final Fantasy IX foi lançado pela primeira vez no

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