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Copa Nobru anuncia parceria com KICK para transmissões com finais exclusivas na plataforma

Streaming global será a nova casa do campeonato, com primeiras quedas no YouTube e finais exclusivas na KICK A CPN (Copa Nobru), um dos torneios independentes de Free Fire mais importantes do Brasil, anuncia uma nova parceria de transmissão com a KICK, plataforma global de streaming conhecida por seu rápido crescimento e por contar com grandes estrelas como Drake e MrBeast. A partir desta edição, a KICK será a nova casa da CPN, transmitindo todas as partidas e conteúdos diretamente para sua comunidade. Lançada em 2022, a KICK rapidamente se tornou uma das principais plataformas de streaming ao vivo, ultrapassando 1 bilhão de horas assistidas no último trimestre e consolidando sua posição como um grande player da indústria. Para apoiar o público, as primeiras quedas de cada rodada serão transmitidas simultaneamente no YouTube e na KICK, enquanto as decisivas serão exclusivas na plataforma de streaming, garantindo um final especial para quem acompanha por lá. O primeiro campeonato, a CPN 13, acontece ao longo de três finais de semana, 22 a 24 de agosto, 29 a 31 de agosto e 6 a 7 de setembro. Logo em seguida, começa um segundo torneio: a CPN x Favela Gaming, marcada para os dias 12 a 14 e 19 a 21 de setembro. Ao longo de nove dias em sua edição mais recente, a CPN mostrou por que se consolidou como um dos torneios independentes de Free Fire mais importantes do Brasil, acumulando mais de 498 mil visualizações. Cada queda reforça a conexão entre jogadores, criadores de conteúdo e fãs, provando que o torneio é muito mais do que um campeonato — é um espaço de entretenimento, interação e diversão para toda a comunidade gamer. Mesmo com a parceria, Nobru continua produzindo conteúdo em várias plataformas, mas destaca a importância dessa colaboração: “A CPN é um projeto que nasceu para a comunidade, e ter a KICK como parceira significa levar mais alcance e qualidade para o nosso público. Eles estão trazendo a energia e a inovação que combinam perfeitamente com a nossa vibe”, afirma Nobru. Para Jefão, CEO da NCORP, empresa de Nobru, este é mais um passo na consolidação do campeonato como referência no cenário: “Estamos entrando em um momento de recorrência e amadurecimento da CPN. Essa parceria com a KICK garante que possamos oferecer transmissões ainda melhores e uma experiência diferenciada para todos que acompanham cada edição”, afirma. “Esta parceria com a CPN reforça nosso profundo compromisso com a comunidade brasileira, onde o gaming é uma parte essencial da cultura. Estamos extremamente empolgados em trazer toda a ação eletrizante e o conteúdo exclusivo de um dos maiores torneios de Free Fire do Brasil diretamente para a nossa plataforma, entregando aos fãs exatamente o que eles desejam”, afirmou Ryan Webb, diretor de Operações da KICK. Você pode acompanhar as transmissões da CPN pelo canal oficial no YouTube e também na KICK, com conteúdos exclusivos e interativos disponíveis em cada plataforma.

Garena anuncia novidades e formato híbrido no retorno da Série B do FFWS BR

Após 3 anos, a Série B está de volta ao Free Fire! Reforçando o compromisso da Garena com a comunidade do jogo, a segunda divisão volta para fortalecer a relação com os fãs brasileiros, dando mais oportunidades para jogadores profissionais e amadores, além de fortalecer as organizações e criar um novo sistema de classificação para o FFWS BR, que terá uma rotatividade maior de equipes. O torneio seguirá um formato híbrido em duas fases, que mistura equipes convidadas e conhecidas nos torneios da comunidade de Free Fire. Veja detalhes do formato de cada fase da competição: Primeira FaseA primeira fase da Série B será aberta ao público, o que significa que organizações amadoras poderão participar por meio de classificatórias abertas. Cada time jogará uma queda e os 48 melhores avançam para a semifinal, que terá 4 grupos de 12 times cada. Nas batalhas da semifinal, cada equipe jogará seis quedas e os 3 melhores de cada grupo avançam para a segunda fase da Série B, juntamente com as equipes convidadas. A partir das semifinais, a pontuação para os times da primeira fase será atribuída de acordo com a posição do time na tabela geral +1 ponto por abate.  Segunda faseA segunda fase contará com 24 times se enfrentando no formato de Fase de Grupos: os 12 melhores da qualificatória aberta e 12 convidados. A divisão será feita em 4 grupos de 6 equipes, com 2 grupos jogando por dia. A pontuação da segunda fase segue a mesma premissa das fases finais anteriores, se baseando na posição da equipe na tabela +1 ponto por abate. Após a Fase de Grupos, as 12 organizações mais bem colocadas avançam para as finais da Série B. A Grande Final será disputada em dois dias de competição, com 6 quedas cada. O modelo de pontuação também seguirá como da fase de grupos, mas cada equipe inicia a final com pontos recebidos de acordo com a colocação na fase anterior, que se somará com a pontuação obtida em cada queda e +1 ponto por abate. Dias e horários As inscrições para a primeira fase de classificação aberta acontecerão de 25 de agosto a 3 de setembro. Datas e horários das partidas serão definidos de acordo com o número de equipes inscritas. A fase de grupos acontecerá ao longo de 4 semanas, com 3 dias de competição por semana – que serão transmitidos às 18h, nos canais oficiais da Garena Esports BR. A Grande Final da Série B será decidida nos dias 18 e 19 de outubro e também será transmitida, às 13h. Premiação e detalhes extras O primeiro e segundo colocados garantem uma vaga na próxima temporada da Série A do FFWS BR, além de um pacote de auxílio de R$ 80 mil para garantir que os jogadores e as equipes tenham condições de competir na primeira divisão.  Equipes que fazem parte da Série A atualmente ou que participaram nas últimas duas temporadas não poderão participar da Série B. O Free Fire pode ser baixado nas lojas da Apple iOS e na Google Play Store:Free Fire: Google Play | Apple iOS

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KRAFTON participará do ‘Esports Nations Cup’

A primeira competição de esports entre nações em escala global será realizada a cada dois anos a partir de novembro de 2026 A KRAFTON, Inc. anunciou que participará como parceira do Esports Nations Cup (ENC), organizado pela Esports World Cup Foundation (EWCF). O ENC é a primeira competição global de esports multi-títulos entre nações, na qual os melhores jogadores representarão seus países e regiões. O evento inaugural está programado para acontecer em novembro de 2026, em Riade, Arábia Saudita. A desenvolvedora contará com seu tradicional Battle Royale, PUBG: BATTLEGROUNDS, como um dos títulos da competição. Grandes publicadoras de todo o mundo, incluindo KRAFTON, Electronic Arts e Tencent, se unirão como parceiros da competição. Cada empresa parceira estabelecerá um sistema de ranqueamento nacional, métodos de qualificação e formatos de torneio que reflitam as características únicas de seus jogos e as expectativas de seus fãs, oferecendo ao público de esports no mundo todo o mais alto nível de competitividade.  Seleções nacionais de regiões-chave do mundo — incluindo América do Norte, América do Sul, Europa, Oriente Médio e Norte da África (MENA), África, Ásia, Sudeste Asiático e Oceania — disputarão o ENC. Todos os jogadores participantes receberão premiação garantida, com um sistema de recompensas idêntico aplicado a cada título. A competição será realizada a cada dois anos, fornecendo uma base mais estável para jogadores, técnicos e organizações de esports, além de estabelecer um sistema de apoio a publicadoras, clubes e parceiros na execução de programas de seleções nacionais de longo prazo. O torneio será construído a partir da expertise operacional da Esports World Cup (EWC), a maior competição de esports multi-títulos do mundo, e apresentará uma nova forma de competição internacional no cenário de esports, por meio da representação nacional. “Uma competição entre nações é a expressão máxima do esporte”, disse Ralf Reichert, CEO da EWCF. “O ENC torna isso realidade para os esports, dando a cada fã uma bandeira para apoiar e a cada jogador o orgulho de representar seu país. É um palco para criar heróis, inspirar a próxima geração e, junto de nossos parceiros e stakeholders, construir ecossistemas nacionais que vão acelerar o crescimento dos esports em todo o mundo”. “É extremamente significativo para a KRAFTON participar como parceira do ENC, que marcará um novo marco nos esports, junto com nossos parceiros globais. Faremos todos os esforços para garantir que nossos jogos e fãs possam vivenciar novas conquistas nesse palco internacional”, comentou Minho Yi, Head de PUBG Esports na KRAFTON.

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Black Desert Mobile: O.N.E. August: UNITED SERVER e Twisted Nightmare: Capital 

A Pearl Abyss também lançou o O.N.E. August: UNITED SERVER para Black Desert Mobile, unindo os servidores do Japão, Taiwan/Hong Kong/Macau e Global (Ásia) em um só, oferecendo uma experiência unificada com tradução de chat em tempo real em vários idiomas e cronogramas de conteúdo atualizados para uma jogabilidade mais fluida e inclusiva. Essa transição contará com eventos especiais e também apresenta o Twisted Nightmare: Capital, um enorme campo de batalha PvE e PvP ambientado em Seul. Até 200 jogadores podem batalhar em cinco níveis de dificuldade todos os domingos às 18h, enfrentando ondas de inimigos e chefes poderosos para ganhar recompensas como Fragmentos de Pesadelo e Impressões de Memória de Relíquia. Para mais informações sobre o O.N.E. August: UNITED SERVER, acesse o aviso oficial.

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LITTLE NIGHTMARES III está disponível para pré-venda no Nintendo Switch & Switch 2 

O jogo de terror está programado para chegar em 10 de outubro para consoles e PC A Bandai Namco Entertainment America Inc. anunciou que a pré-venda de Little Nightmares III para Nintendo Switch e Switch 2 começou hoje. Pela primeira vez na série, o jogo contará com modo cooperativo, permitindo que dois jogadores encarem juntos quebra-cabeças engenhosos e perigos letais. O aguardado novo capítulo da aclamada série de terror apresenta dois novos personagens e leva os jogadores a uma jornada pelos cantos mais sombrios da Espiral. Resolva quebra-cabeças e enfrente desafios para escapar de de Necrópolis, da Fábrica de Doces, do Carnevale e de outras experiências ainda não reveladas.  Confira o trailer de recapitulação com trechos do nível Carnevale:  Little Nightmares III será lançado em 10 de outubro para PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™, Switch™ 2 e PC via Steam® e Xbox no PC. Para mais informações sobre a pré-venda e o jogo, visite o site oficial.

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Black Desert Online abre os portões de Edania, nova expansão do jogo

Nova atualização de conteúdo traz região repleta de desafios e recompensas para os jogadores A Pearl Abyss anunciou o lançamento de Edania – O Reino Demoníaco, a mais recente grande expansão de Black Desert Online, já disponível em todos os servidores. Esta nova região marca uma das atualizações mais ricas em conteúdo do jogo, apresentando uma história principal completa, encontros desafiadores com chefes, o novo modo PvP “Trono de Edana”, zonas de monstros imersivas e novos equipamentos de defesa, armas secundárias, itens de mobília e recursos de coleta/pesca. História Principal – A Sociedade do Equilíbrio Embarque em uma narrativa sombria e envolvente enquanto A Sociedade do Equilíbrio convoca os Aventureiros mais experientes para essa nova jornada. Jogadores com um personagem de nível 60 ou superior poderão iniciar essa nova série de missões. Também será adicionado um novo Diário de Aventura de Edania com sete ramos de histórias, cada uma oferecendo escolhas e recompensas únicas à medida que os jogadores trilham seu próprio caminho pelo Reino Demoníaco. Subjugação de Chefe – Desafios PVE semanais Nos castelos amaldiçoados de Edania jazem governantes mergulhados na corrupção. Toda semana os Aventureiros podem confrontar um desses poderosos chefes em uma instância privada, garantindo batalhas intensas sem interferência de terceiros. Trono de Edana – Novo desafio PvP Após derrotar o chefe de uma região, os Aventureiros ganham o direito de competir pelo Trono de Edana. Todos os domingos os 10 melhores competidores entram em um confronto livre para reivindicar o domínio. O último Aventureiro restante enfrentará o Edana dominante e, após a vitória final, será coroado como o “Rei de Edana”, ganhando privilégios exclusivos e bônus poderosos condizentes com sua soberania. Zonas de Monstros – Novas terras, novos monstros Explore três zonas distintas de monstros, cada uma projetada com mecânicas únicas e inimigos de elite: Novos equipamentos e melhorias – Grau Primordial Outros itens novos – Artefatos, cristais e consumíveis Conteúdo de Habilidades de Vida – Novos nós, peixes e recursos Edania abre novas oportunidades para aqueles que se dedicam às habilidades de vida: Edania é um lugar de altos riscos e altas recompensas, ideal para os aventureiros mais ousados. Seja você um mestre do combate, um artesão habilidoso ou um soberano em formação, o legado no Reino Demoníaco está à sua espera. A Segunda Atualização de Edania, com novas zonas de monstros e chefes, está prevista para chegar em 11 de setembro de 2025.

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Side e Razer revelam primeira solução híbrida de playtest + garantia de qualidade (QA) com IA do mundo

Programa Razer Cortex Playtest Powered by Side permitirá testes com mais de 100 mil jogadores reais A Side, empresa premiada de serviços para a indústria de games, e a Razer, marca líder mundial em estilo de vida para gamers, acabam de anunciar uma ferramenta inovadora de playtest. A solução promete transformar o setor de games ao utilizar tecnologia proprietária de IA da Side, que é capaz de aproveitar os dados coletados em testes para aprimorar resultados de garantia de qualidade (QA). Com base em comparações de preços aplicados por grandes fornecedores, o recurso pode reduzir em até 80% o investimento nesse tipo de serviço. O programa Razer Cortex Playtest Powered by Side combina recursos tradicionais de testes de jogabilidade com QA em larga escala, e é a primeira solução completa do mercado com foco em desenvolvedores que buscam feedback técnico e qualitativo. A novidade será integrada ao Razer Cortex, o launcher de PC da Razer com mais de 55 milhões de usuários em todo o mundo, e permitirá que desenvolvedores realizem testes direcionados, em grande escala, com jogadores reais. Jogadores que se encaixarem nos critérios de elegibilidade também poderão se inscrever diretamente no Razer Cortex para participar. O processo inclui a assinatura de acordos de confidencialidade (NDAs) e o recebimento de chaves exclusivas para download de builds, para acesso seguro e controlado. Durante as sessões, o Cortex acompanha tempo de jogo e dados de performance. Após cumprir requisitos específicos, os participantes enviam feedbacks por meio de pesquisas qualitativas e recebem Razer Silver, a moeda de recompensas que pode ser usada para adquirir jogos e periféricos, entre outros benefícios, incentivando a participação ativa. Os dados de jogabilidade e percepção coletados nos testes são analisados pela IA proprietária da Side, que elimina duplicidades. Em seguida, são interpretados e validados pela equipe de QA da empresa, o que permite a geração de insights acionáveis a um custo muito menor que o praticado no mercado. “A indústria de games é conhecida por demorar a adotar novas tecnologias.  Agora, estamos mudando esse cenário com ajuda do programa Razer Cortex Playtest Powered by Side”, afirma Deborah Kirkham, CEO da Side. “Nosso propósito é levar as histórias de nossos clientes ao mundo, e não existe fonte de feedback melhor do que os jogadores mais dedicados. Se contar histórias é o seu negócio, seus playtesters são como acionistas – e nossa solução dá voz a esses fãs desde o início, fortalecendo o engajamento e impulsionando as vendas no lançamento. Ao mesmo tempo, os dados obtidos nos testes ajudam a entregar resultados de QA ainda melhores. É um ganho para jogadores, desenvolvedores e para nós.” Uma nova era de testes de jogos Os testes são uma das etapas mais críticas e custosas do desenvolvimento de jogos. Métodos tradicionais dependem de pequenos grupos recrutados manualmente e extensas pesquisas, que frequentemente resultam em insights limitados e de altos investimentos. O programa Razer Cortex Playtest Powered by Side muda essa realidade ao aproveitar a base global da Razer e as funcionalidades do Cortex como launcher para pré-qualificar testadores, de acordo com perfil, interesses e hábitos de jogo. Isso elimina gargalos de recrutamento e conecta desenvolvedores a uma comunidade diversa, o que o torna altamente eficiente. “O Programa Razer Cortex Playtest Powered by Side é um novo recurso dentro do nosso launcher que oferece aos desenvolvedores uma forma acessível de realizar testes em larga escala”, diz Quyen Quach, VP de Software da Razer. “Ao integrar a solução da Side ao Cortex, simplificamos a distribuição das builds, facilitamos a seleção de jogadores e apoiamos a coleta estruturada de dados. Essa colaboração conecta estúdios a jogadores engajados, gerando um feedback valioso para decisões mais assertivas de desenvolvimento.” Com o sistema, desenvolvedores podem segmentar os participantes de acordo com comportamento, experiência e, futuramente, até realizar testes de localização conduzidos por jogadores. Como funciona: IA com supervisão humana: Em títulos AAA, equipes de QA geralmente contam com 5 ou 6 profissionais em ambientes totalmente seguros. Diferentemente dos jogadores comuns, que exploram o game por diversão ou progressão, testadores de QA buscam “quebrar” o jogo, concentrando-se em pontos críticos da experiência. O Programa Razer Cortex Playtest Powered by Side fornece a essas equipes dados vindos de jogadores que interagem com o game de forma autêntica. Isso permite que os especialistas da Side consigam identificar falhas que poderiam passar despercebidas em ambientes controlados. Se múltiplos relatórios apontarem crashes em uma mesma parte do jogo, a equipe de QA saberá onde investigar. O desenvolvimento desta ferramenta reflete o compromisso da Side em unir tecnologia e engenhosidade humana. Fornecer relatórios de playtest desse calibre para equipes humanas de garantia de qualidade não seria possível sem o investimento significativo da empresa em soluções de serviços de jogos habilitadas por IA. A incorporação da IA nos fluxos de trabalho da Side é essencial para manter tanto seus clientes quanto sua equipe na vanguarda, considerando que 87% dos desenvolvedores afirmaram já utilizar IA, de acordo com uma pesquisa recente do setor. “O Razer Cortex Playtest Powered by Side é empolgante para todos: aos desenvolvedores, significa mais retorno em playtests; aos jogadores, representa uma conexão inédita com o processo de desenvolvimento; e às equipes de QA, cria um novo fluxo de trabalho”, diz Dr. Harlan Beverly, CTO da Side.  “Nossos times e clientes terão acesso a uma quantidade de dados de jogadores reais sem precedentes. Estou certo de que surgirão ainda mais aplicações conforme ampliarmos o uso. Este é apenas o início de uma nova fronteira no mercado de games.” A Side e a Razer estão redefinindo o paradigma de testes de jogos, desde análises em pequena escala aos grandes volumes com altos custos e com análise otimizada. Impacto na indústria Para os desenvolvedores, a Side passa a oferecer insights mais profundos em larga escala, com análise de sentimento, feedback de públicos-alvo e testes de funcionalidade. Tudo isso a um custo substancialmente inferior ao padrão do setor. Estudos da Universidade de Ontário mostram que playtests identificam problemas antes que os jogos cheguem aos especialistas

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Young Dirty Bastards lança música original de SHINOBI junto de novo trailer para SHINOBI: Art of Vengeance, já disponível

Hoje (21), o Young Dirty Bastards (YBD) do Wu Legacy e filho do Ol’ Dirty Bastard, lançou oficialmente uma nova faixa original intitulada “The Path Just Begun,” que está já disponível por meio das plataformas de streaming de música. Inspirada e concebida via parceria com a SEGA®, a composição celebra o amor de YDB pela lendária franquia. Para coincidir com o lançamento da música, a SEGA estreou um novo trailer que mistura a sonoridade e as letras de YDB com cenas de gameplay de tirar o fôlego do mais novo jogo da franquia SHINOBI, SHINOBI: Art of Vengeance™, com lançamento programado para 29 de agosto de 2025. Confira abaixo o trailer de “The Path Just Begun” para SHINOBI: Art of Vengeance: A parceria YDB x SHINOBI celebra duas jornadas paralelas: o mic passa para uma nova geração com YDB e Wu Legacy, e a SEGA entra em uma nova era com sua adorada franquia SHINOBI. Como uma das franquias mais icônicas da SEGA, SHINOBI é reinventado para uma nova geração de jogadores com o iminente SHINOBI: Art of Vengeance, espelhando o papel de YBD como próximo portador de um legado musical enraizado na mitologia das artes marciais, no estilo “Oriente e Ocidente”, e na resistência cultural. Acesse este link para adquirir o single. SHINOBI: Art of Vengeance será lançado em 29 de agosto de 2025 e está disponível em pré-venda para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Steam e para Nintendo Switch na Nintendo eShop a partir de R$ 149,90. Fãs que comprarem a versão digital do jogo na pré-venda receberão 10% de desconto, o Traje Arcade Original e o Amuleto Caçador de Fortunas. Uma demo gratuita com uma versão aprimorada da primeira fase do jogo já está disponível para download.

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MY HERO ACADEMIA: ALL’S JUSTICE revela sistema de batalha

O arco final de My Hero Academia ganha vida em intensas batalhas 3v3 com combos cinematográficos e heróis em sua forma mais poderosa A Bandai Namco Entertainment America Inc. divulgou hoje um novo trailer apresentando o sistema de batalhas de MY HERO ACADEMIA: All’s Justice, o próximo jogo de luta 3D em arena baseado no anime fenômeno global, MY HERO ACADEMIA. O vídeo mostra pela primeira vez o combate PvP, no qual os jogadores podem alternar entre três personagens em estilo tag-team e executar combos de ataque PLUS ULTRA devastadores.  Ambientado durante o arco climático da Guerra Final, jogadores poderão  vivenciar “O ÚLTIMO SOCO” por meio de um modo história cinematográfico e batalhas 3v3 cheias de ação que mostram os heróis e vilões mais icônicos da obra em suas formas finais e mais poderosas.  Em MY HERO ACADEMIA: All’s Justice, a vitória é conquistada ao eliminar todos os membros da equipe adversária. O sistema de tag-team permite alternar lutadores a qualquer momento, criando oportunidades para estender combos, contra-atacar estratégias inimigas ou transformar um movimento de defesa em ataque com trocas bem cronometradas.  O combate gira em torno de quatro ações principais: Target Combo, Counter Attack, Guard, and Unblockable Attack, além de opções táticas como Evade e Counter Crash para escapar do perigo. Os jogadores também podem carregar a barra Plus Ultra e liberar o Plus Ultra Combo, um golpe final devastador em que os três personagens combinam suas individualidades para causar um dano massivo. Para intensificar ainda mais as lutas, há o estado especial Rising!, que aumenta o poder de ataque, velocidade de movimento e recuperação. O Rising pode ser ativado manualmente quando a barra está cheia, mas, em situações críticas, também é ativado automaticamente quando resta apenas um personagem, mudando o rumo da batalha. MY HERO ACADEMIA: All’s Justice contará com um extenso elenco de personagens favoritos dos fãs de todo o anime e mangá, incluindo as versões mais poderosas do arco da Guerra Final. Será possível escolher entre estudantes da U.A., Heróis Profissionais e Vilões em suas formas mais memoráveis, cada Os jogadores assumirão o controle de personagens amados pelos fãs, como Izuku Midoriya, Katsuki Bakugo, All Might, Tomura Shigaraki, Himiko Toga e mais. Além disso, eles poderão utilizar as Individualidades únicas de cada personagem para esmagar e destruir os oponentes.

Wildgate™ anuncia redução de preço, sua primeira promoção e créditos semanais

A partir de hoje (21), o preço do Wildgate será reduzido para R$ 88 no Steam e no Xbox Series X|S; outras atualizações de recursos e créditos de recompensa para missões semanais também foram confirmadas. A Dreamhaven e a desenvolvedora Moonshot Games anunciaram uma redução de preço de Wildgate, o FPS espacial baseado em tripulações, que combina uma jogabilidade multijogador cheia de ação com combates espaciais explosivos, disponível para Steam, Xbox Series X|S e PlayStation®5. Após ouvir os comentários da comunidade, os desenvolvedores reduziram o preço do jogo nas versões para PC e Xbox Series X|S, que passou de R$ 129,90 para R$ 88. Além disso, Wildgate estará em promoção com 34% de desconto sobre o novo preço a partir de hoje (21). Confira o trailer da promoção do Wildgate no Steam abaixo: Além do ajuste de preço, a Moonshot também implementou atualizações que entram em vigor hoje (21), revelou mais detalhes sobre o patch de meio de temporada que chegará em setembro e muito mais. Confira aqui. Disponível agora:  Patch de meio de temporada em setembro Em breve

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