Se vocês estão buscando um jogo que mistura ação, terror psicológico e uma narrativa profundamente reflexiva, Hell is Us é a experiência definitiva de 2025! Desenvolvido pela Nacon e lançado em 4 de setembro de 2025, este action-adventure em terceira pessoa combina elementos de Souls-like, Resident Evil e Zelda para criar um mundo aberto sombrio e desafiador. Com uma premissa que explora os horrores da guerra e a dualidade da natureza humana, Hell is Us já conquistou críticos e jogadores, mantendo uma aprovação de 81% no Metacritic . Preparem-se para mergulhar em Hadea, um país devastado por conflitos e monstros sobrenaturais!

Lançamento e Plataformas
- Data de lançamento: 4 de setembro de 2025
- Plataformas: PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S
- Gênero: Action-adventure com elementos de terror e puzzles
- Tempo médio de campanha: 38 horas
Curiosidade: O jogo tem um comic book prequel que aprofunda a lore do universo, adicionando camadas extras à experiência
Enredo: Guerra, Trauma e Monstros Interiorizados
A história se passa em Hadea, uma nação fictícia arrasada por uma guerra civil entre duas facções: os Palomistas e os Sabinianos. Você controla Remi, um exilado que retorna ao país após anos fora para buscar respostas sobre o desaparecimento de sua família. No entanto, a realidade que encontra é aterrorizante: a violência extrema da guerra manifestou-se como monstros sobrenaturais chamados Hollowed, que perpetuam loops temporais de eventos trágicos, como execuções públicas e massacres .

Temas Principais:
- Crítica social: A narrativa expõe a brutalidade humana, mostrando que os verdadeiros demônios são as próprias pessoas, não os monstros .
- Trauma e memória: Os “loops temporais” são manifestações físicas de traumas coletivos, que só podem ser resolvidos enfrentando guardiões dessas memórias .
- Exploração não guiada: Diferente de jogos tradicionais, Hell is Us não oferece mapas ou waypoints, forcing os jogadores a confiarem em observação e notas físicas para progressão .
Por que é único? A premissa mistura fantasia sombria com realismo político, drawing paralelos com conflitos contemporâneos e questionando a natureza da violência humana .
Personagens Principais: Sobreviventes e Vilões

Remi
- Protagonista: Um exilado que retorna a Hadea em busca de sua família, apenas para descobrir segredos sombrios sobre o país e si mesmo .
- Habilidades: Utiliza “armas límbicas” (espadas, machados, lanças) com propriedades emocionais (Raiva, Êxtase, Terror, Luto) que afetam o gameplay .
NPCs Cativantes
- Sobreviventes: Moradores de Hadea que perderam familiares, membros e esperança—suas histórias pessoais acrescentam profundidade à narrativa .
- Faccões: Palomistas e Sabinianos representam lados opostos do conflito, cada um com suas justificativas distorcidas para a violência .

Inimigos
- Hollowed: Monstros nascidos de atrocidades da guerra, com designs que variam de humanoides com rostos vazios a magos alados .
- Haze: Criaturas coloridas e blocadas que se conectam aos Hollowed, precisando ser derrotadas primeiro para enfraquecer os principais .
Desafio: A variedade de inimigos é limitada (apenas 5 tipos de Hollowed e 12 Haze), mas suas mecânicas de combate exigem estratégia .
Gameplay: Combate, Puzzles e Exploração
Sistema de Combate
- Estilo Souls-like: Inclui esquivas, parries e combos, mas é criticado por ser “simples” e pouco inovador .
- Armas Límbicas: Cada arma pode ser equipada com glifos que concedem habilidades especiais (ex.: Raixa causa stagger e ataques à distância) .
- Cura única: Dano causado recupera vida apenas se o jogador não sofrer dano durante o combo—encoragindo agressividade calculada .

Exploração e Puzzles
- Sem mapas ou waypoints: Jogadores devem usar observação e tomar notas físicas para progressão, similar a Zelda ou Resident Evil .
- Puzzles variados: Incluem alinhar símbolos, decifrar códigos, encontrar chaves coloridas e entregar itens a NPCs .
- Recompensas: Resolver puzzles desbloqueia itens, upgrades de armas e para a recorrência de inimigos em áreas .
Mundo Aberto
- Hadea: Um país devastado com cidades em ruínas, campos de batalha e masmorras—tudo inspirado em cenários de guerra real .
- Loops temporais: Áreas especiais onde eventos trágicos se repetem, exigindo derrotar guardiões para liberá-las .
Direção de Arte e Trilha Sonora
- Visual sombrio: Gráficos em UE5 que misturam realismo com elementos de terror body horror, reminiscentes de Silent Hill e The Last of Us .
- Trilha sonora imersiva: Composições que alternam entre melancolia e tensão, ampliando o impacto emocional da narrativa .
- Design de criaturas: Os Hollowed têm designs assustadores, como rostos vazios e asas ossudas, mas os Haze são genéricos (blocos coloridos) .

Recepção da Crítica e Público
- Metacritic: 81% baseado em 35 críticas .
- Elogios: Narrativa, atmosfera e abordagem inovadora de puzzles .
- Críticas: Combate mediano e falta de orientação clara .
- Veredito: “Um jogo divisor de águas para fãs de experiências sombrias e desafiadoras” .
Curiosidades e Dicas
- Notas físicas: Use um caderno para anotar pistas de puzzles e localizações—é essencial para progressão!
- Foco em exploração: Ignore inimigos desnecessários para economizar recursos .
- OVA e conteúdo extra: O comic book prequel adiciona contexto sobre Hadea e os personagens .
Gostou? Hell is Us não é apenas um jogo—é uma reflexão sobre guerra, humanidade e resiliência. Se você curte desafios narrativos e puzzles complexos, esta é uma experiência imperdível! E aí, preparado para enfrentar os horrores de Hadea? 😉
