Fala, patusqueiro! Hoje é dia de celebrar uma das franquias mais insanas, bizarras e queridas da história dos videogames. Isso mesmo: Saints Row completa 20 anos!
No dia 29 de agosto de 2006, a Volition e a THQ lançaram exclusivamente para o Xbox 360 um joguinho de gangue que, na época, todo mundo chamava de “clone de GTA”. Mal sabia a galera que aquele era o início de uma das trajetórias mais malucas que o mundo dos games já viu — uma que levaria os jogadores de uma guerra de gangues nas ruas de Stilwater até a Casa Branca, o inferno e o espaço sideral lutando contra alienígenas.
Pega o controle, dá aquela esticada nas pernas (vai que você tá há 20 anos sentado na mesma cadeira) e vem com a gente nessa viagem no tempo pelos 20 anos de caos, zoeira e purpurina dos 3rd Street Saints!
Como Tudo Começou: A Gênese de um Clone que Virou Lenda
A história do primeiro Saints Row é cheia de reviravoltas. O jogo começou a ser desenvolvido em 2003 com um nome que, convenhamos, é bem… criativo: “Bling Bling”. A ideia original era lançá-lo para o PlayStation 2, mas a Volition percebeu que a coisa tinha potencial para ser maior e resolveu mirar mais alto.
O resultado? Um jogo de mundo aberto que, apesar das inevitáveis comparações com a franquia da Rockstar, tinha personalidade própria. A história seguia um personagem criado pelo jogador que é salvo por Julius, líder dos 3rd Street Saints, e se junta à gangue como forma de pagar a dívida. A partir daí, era guerra contra as gangues rivais Vice Kings, Los Carnales e Westside Rollerz, numa disputa pelo controle da cidade fictícia de Stilwater.
Curiosidade: Durante o desenvolvimento, a cor original dos Saints era verde! Só depois mudaram para o roxo que a gente conhece e ama. Imagina só como seria a gangue de verde? Parece até time de futebol…
Outra curiosidade: os personagens Lin, Dex e Johnny Gat (que viria a ser o queridinho dos fãs) estão na arte da caixa do jogo, ao lado do protagonista. Falando em Johnny Gat, ele quase não existiu como conhecemos — Anthony Green e Joseph Price, que viraram membros dos Vice Kings e Westside Rollerz, eram originalmente membros dos Santos.
E o jogo foi um sucesso absurdo: vendeu mais de 1 milhão de cópias no primeiro ano. Isso com classificação etária 17+! Número que garantiu à Volition o sinal verde para a sequência.
A Evolução da Loucura: Todos os Jogos da Franquia
Saints Row (2006)
O pai de todos. Exclusivo do Xbox 360 — porque o PS3 só foi lançado um ano depois — o jogo já mostrava a que vinha: mundo aberto, customização de personagem, combate entre gangues e uma pegada mais “séria” que os títulos seguintes. Ainda assim, já tinha aquele tempero de exagero que marcaria a franquia. E, por mais que ninguém imaginasse na época, a semente da bizarrice já estava plantada.
Saints Row 2 (2008)
A sequência veio dois anos depois, trazendo uma novidade: agora era multiplataforma (Xbox 360, PS3 e PC). A história começa com o protagonista acordando de um coma de cinco anos e descobrindo que os Saints foram dissolvidos. Hora de reconstruir tudo do zero!
O jogo melhorou o original em quase todos os aspectos: gráficos, jogabilidade e, principalmente, o modo multiplayer. Foi também o primeiro a realmente abraçar o humor escrachado que viraria a marca registrada da franquia.
Saints Row: The Third (2011)
Foi aqui que a porca torceu o rabo — e o rabo pegou fogo, virou um lança-chamas e explodiu um prédio. Saints Row: The Third é o jogo que abandonou de vez qualquer pretensão de seriedade e abraçou a loucura total.
Os Saints agora não são mais uma gangue de rua — são uma celebridade, uma marca, um império do crime que virou produto de Hollywood. A cidade de Steelport substituiu Stilwater, e as missões incluíam coisas como pular de um avião sem paraquedas, invadir uma boate com um tanque de guerra e, claro, usar um dildo gigante roxo como arma. Sim, você leu certo.
Saints Row IV (2013)
Se você achou que o terceiro jogo era louco, o quarto mandou um “segura minha cerveja” e foi para o espaço. Saints Row IV colocou o protagonista nada menos que na Presidência dos Estados Unidos.
E aí, o que poderia dar errado? Aliens invadem a Terra, sequestram o presidente (você) e colocam todo mundo numa simulação de computador. Resultado: você ganha superpoderes, luta contra o alienígena Zinyak e salva a humanidade. Tudo isso enquanto usa um traje de super-herói, corre mais rápido que um carro e pula prédios de um quarteirão.
Ah, e foi o primeiro jogo da franquia depois que a THQ faliu — a Deep Silver assumiu a publicação.
Saints Row: Gat Out of Hell (2015)
Um spin-off que é exatamente o que o nome sugere: Johnny Gat vai para o inferno. E não é um inferno qualquer — é uma versão musical e demoníaca de Steelport, onde ele precisa resgatar a alma do chefe dos Saints das garras de Satanás. Porque claro, por que não?
Saints Row (2022) – O Reboot
Depois de anos de silêncio, a Volition tentou reiniciar a franquia em 2022. A ideia era trazer de volta as origens: uma gangue de rua, personagens mais jovens, uma pegada mais “startup do crime”.
Só que… não deu muito certo. O reboot foi duramente criticado por fãs e pela imprensa, sofrendo com bugs e uma recepção fria. O fracasso foi tão grande que, em 2023, a Volition foi fechada.
O Que os Fãs Estão Fazendo Enquanto Isso?
Enquanto a Embracer Group (dona da franquia) não dá as caras, a comunidade está fazendo o trabalho pesado. E olha, é bonito de ver!
OpenRow: O Port para PC Feito por Fãs
Sabe o que é louco? O primeiro Saints Row nunca saiu oficialmente para PC. Ficou preso no Xbox 360 por 20 anos.
Mas um modder chamado Itismrwonderful resolveu fazer o que a Volition nunca fez: trouxe o jogo nativamente para PC através de um projeto open-source chamado OpenRow.
O projeto usa um recompilador estático chamado XenonRecomp e um motor gráfico personalizado chamado BEEF. E não é só um port simples não: o modder promete mais de 900 comandos de console, servidores multiplayer e ferramentas para a comunidade criar mods, missões e texture packs.
O trabalho é solo, tem apenas quatro meses de desenvolvimento e, sim, ainda tem bugs e problemas de iluminação. Mas considerando que é uma pessoa só fazendo isso de graça, é de aplaudir de pé!
A Pré-questel dos Anos 70 que Nunca Foi
O diretor de design do primeiro Saints Row, Chris Stockman, tentou salvar a franquia. Ele propôs à Plaion (subsidiária da Embracer) um jogo prequel ambientado nos anos 1970.
A ideia era legal, mas a Embracer simplesmente ignorou. Stockman chegou a tentar comprar os direitos da franquia, mas, como ele mesmo disse: grandes empresas raramente vendem suas marcas porque isso desvaloriza a avaliação do grupo.
E a conclusão dele? “Sinceramente, acho que a franquia está morta, infelizmente”. Pesado, né?
A Saga em Números
| Jogo | Ano | Plataformas | Nota (Metacritic) |
|---|---|---|---|
| Saints Row | 2006 | Xbox 360 | 81 |
| Saints Row 2 | 2008 | Xbox 360, PS3, PC | 81 (X360) |
| Saints Row: The Third | 2011 | Xbox 360, PS3, PC | 83 (X360) |
| Saints Row IV | 2013 | Xbox 360, PS3, PC | 86 (PC) |
| Saints Row: Gat Out of Hell | 2015 | Xbox One, PS4, PC | 67 (PS4) |
| Saints Row (Reboot) | 2022 | Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5, PC | 61 (PC) |
Onde Estamos Agora?
Em fevereiro de 2026, Chris Stockman deu uma entrevista à IGN onde foi direto: a franquia não tem futuro. A Embracer Group se recusou a comentar.
A empresa está focada em outros projetos como Killing Floor 3, Marvel 1943: Rise of Hydra, novos Tomb Raider e Darksiders 4. Enquanto isso, Saints Row fica na gaveta.
A situação é tão triste que, em agosto de 2026, a notícia que circulou foi que o diretor original acredita que a franquia está morta. Não é exatamente a celebração de 20 anos que a gente esperava.
Mas, cá entre nós, a zoeira nunca morre, ela respawna — e se depender dos fãs, os Saints ainda vão voltar. O OpenRow é a prova de que a comunidade mantém a chama acesa. E quem sabe, um dia, a Embracer não resolve dar um novo fôlego à franquia? Até lá, a gente fica com as memórias (e os mods).
E aí, patusqueiro, qual foi o seu Saints Row favorito? Aquele primeiro mais pé no chão? A loucura do terceiro? Os superpoderes do quarto? Ou você é da turma que curtiu o reboot? Conta pra gente nos comentários!
E já que a gente tá falando de aniversário, bora dar aquela revisitada nos clássicos — quem sabe não dá uma nostalgia gostosa? Se você quiser ver o OpenRow em ação, dá uma olhada nos vídeos que os modders estão postando.
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