Evento realizado em Bangkok reuniu participantes de 113 países, 335 expositores e quase 7 mil profissionais da indústria. Próxima edição já tem data confirmada para outubro de 2027.
A gamescom asia x Thailand Game Show 2026 encerrou sua edição deste ano com números recordes de participação internacional. Realizado em Bangkok, na Tailândia, o evento recebeu 219.546 visitantes de 113 países ao longo de quatro dias, consolidando sua posição como um dos principais encontros da indústria de games no Sudeste Asiático.
A programação aconteceu no Queen Sirikit National Convention Center (QSNCC) e reuniu 335 expositores de 29 países, superando os 294 participantes registrados na edição anterior. Desse total, 64% vieram de fora da Tailândia, reforçando o alcance internacional da feira.
O encontro também contou com 20 pavilhões nacionais, órgãos governamentais e delegações da indústria de 12 mercados, que utilizaram o evento como espaço para apresentar projetos, estabelecer parcerias e ampliar oportunidades comerciais na região.

Área de negócios reúne quase 7 mil profissionais
A programação voltada aos negócios aconteceu nos dias 29 e 30 de outubro e recebeu 6.923 profissionais de 78 países. O resultado representa um crescimento em relação a 2025, quando o evento registrou 5.590 visitantes profissionais.
As conferências também tiveram participação expressiva, reunindo 81 palestrantes de 27 países em quatro palcos. Entre os destaques esteve John Romero, cocriador de DOOM, que participou da programação dedicada aos profissionais da indústria.
Outro destaque foi o crescimento das iniciativas de networking Invest Circle e VIP XPerience, patrocinada pela Xsolla. Juntas, elas conectaram 509 desenvolvedores, publishers e investidores, superando os 418 participantes da edição anterior.
A Pitch Competition também marcou presença, com 13 finalistas apresentando seus projetos. Entre os vencedores, Little Old One and the Witch, da MiMu Studio, recebeu o prêmio de Melhor Direção de Arte; Slop Capital, da NOTAI Games, venceu em Melhor Design de Jogo; e Backroom Cleaners, da Hypercent Inc., foi escolhido como Jogo Mais Aguardado pelo público.
A programação de negócios ainda contou com o Reverse Pitch, iniciativa na qual publishers como PlaySide, Focus Entertainment, Fireshine Games e Team17 apresentaram seus critérios e interesses para financiar novos projetos.
Festival apresentou centenas de jogos ao público
A área de entretenimento funcionou entre 30 de outubro e 1º de novembro e recebeu o público com 470 jogos de desenvolvedoras independentes e grandes empresas da indústria.
Entre as marcas presentes estavam Bandai Namco Entertainment, CAPCOM, Nintendo, PlayStation, Razer, Riot Games, SEGA, The Pokémon Company e Ubisoft, além de outras empresas do setor.
Os visitantes também puderam experimentar demonstrações de jogos AAA ainda não disponíveis no mercado, incluindo Final Fantasy VII Revelation, Monster Hunter Wilds: Ascendance, Persona 4 Revival, Silver Palace, Stranger than Heaven e Total War: WARHAMMER 40,000.
Uma das novidades desta edição foi a estreia do ACE (Anime Asia Comics Content Entertainment Expo), festival dedicado à cultura pop que passou a integrar a programação da área de entretenimento. A cerimônia de abertura contou com uma apresentação de Nene Royal, vencedora do America’s Got Talent 2026, que interpretou a música-tema do evento.
A premiação Thailand Game Awards também integrou a programação. Pragmata, da CAPCOM, foi eleito Jogo do Ano, enquanto o concurso de cosplay distribuiu THB 300 mil em prêmios.
Além da movimentação presencial, o evento alcançou um público ainda maior por meio das plataformas digitais. As transmissões ao vivo e os conteúdos publicados nas redes somaram quase 34 milhões de visualizações.
Evento reforça presença internacional da indústria asiática
A edição de 2026 também destacou a importância da Tailândia como ponto de conexão entre desenvolvedores, publishers e investidores de diferentes mercados.
Durante o evento, o presidente e CEO interino da Digital Economy Promotion Agency, Dr. Supakorn Siddhichai, ressaltou a oportunidade de apresentar a produção local ao público internacional. Em parceria com a Thai Game Association, mais de 90 jogos tailandeses foram exibidos no Thai Pavilion, aproximando estúdios, empresas e jogadores.
Mathias Kuepper, diretor-geral e presidente regional da Koelnmesse para a região Ásia-Pacífico, também destacou o crescimento internacional da feira e a importância do Sudeste Asiático para os negócios da indústria global de games.
Com o aumento no número de visitantes, expositores e profissionais, a gamescom asia x Thailand Game Show reforça sua relevância no calendário internacional de eventos do setor.
gamescom asia x Thailand Game Show retorna em 2027
A organização já confirmou a próxima edição do evento, que acontecerá novamente em Bangkok, entre 21 e 24 de outubro de 2027.
A expectativa é dar continuidade à expansão internacional da feira, mantendo a conexão entre o mercado asiático e a indústria global de jogos eletrônicos.




