HUMANKIND 2 revela primeiro trailer de gameplay e apresenta novidades na estratégia histórica

A Amplitude Studios revelou, em 15 de outubro, o primeiro trailer de gameplay de HUMANKIND 2, mostrando as principais novidades da sequência do jogo de estratégia por turnos. O título promete ampliar a liberdade dos jogadores na construção de civilizações, com mais de 70 culturas jogáveis, sistemas de adaptação ao ambiente e decisões capazes de influenciar o desenvolvimento histórico de cada partida.

Desenvolvido com base em 15 anos de experiência do estúdio e no feedback da comunidade, o novo jogo reformula mecânicas do primeiro HUMANKIND e apresenta sistemas inéditos de cultura, diplomacia, exploração e combate. O lançamento para PC está previsto para 2027, e o jogo já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam.

HUMANKIND 2 promete uma história moldada pelas escolhas dos jogadores

Em HUMANKIND 2, as decisões tomadas ao longo das eras terão consequências duradouras para a civilização. Os jogadores poderão fundar cidades, desenvolver tecnologias, estabelecer alianças, comandar exércitos e conduzir seus povos desde os primeiros assentamentos até a Era Moderna.

A proposta é permitir que cada partida tenha uma identidade própria. A evolução cultural, as relações diplomáticas e a adaptação às condições naturais poderão mudar o rumo da história, oferecendo diferentes caminhos para o desenvolvimento de uma civilização.

Segundo Benoit Humbert, diretor do jogo na Amplitude Studios, a intenção é fazer com que cada escolha contribua para definir a identidade do povo criado pelo jogador.

Modo Histórico apresenta mapas e eventos inspirados na história real

Uma das principais novidades é o Modo Histórico, que permitirá aos jogadores explorar, reinterpretar ou modificar acontecimentos em um mapa autêntico da Terra.

Desenvolvido com a colaboração de mais de 30 historiadores de diferentes partes do mundo, o modo reúne culturas, locais e eventos fundamentados em pesquisas históricas.

Cada partida começa com um Primeiro Conto, um mito fundador que estabelece o ponto de partida da civilização. O trailer apresenta o Conto do Domador de Inundações, associado ao Antigo Egito, no qual os jogadores iniciam sua jornada estabelecendo assentamentos e avançando por seis áreas distintas.

Mais de 70 culturas jogáveis ampliam as possibilidades

HUMANKIND 2 contará com mais de 70 culturas jogáveis, dez a mais do que no título original. Cada uma terá sua própria árvore de progressão, com características, costumes, habilidades e bônus que influenciam o desenvolvimento da civilização.

Outra mudança importante é que a evolução cultural será opcional. Os jogadores poderão preservar a identidade de seu povo durante toda a campanha ou adotar novas características conforme suas decisões de exploração, expansão territorial, diplomacia e adaptação.

O sistema oferece mais liberdade para construir civilizações que não precisam seguir uma única trajetória histórica.

Sistema de Adaptação transforma o ambiente em vantagem estratégica

O mundo de HUMANKIND 2 terá biomas com recursos, oportunidades e desafios próprios. A localização dos assentamentos influenciará o crescimento das cidades e o desenvolvimento das civilizações.

Com o novo Sistema de Adaptação, os povos poderão desbloquear características e habilidades relacionadas ao ambiente em que vivem. O contato com populações locais também poderá proporcionar novos costumes, conhecimentos e tecnologias.

Um dos exemplos apresentados pela Amplitude Studios envolve colonos egípcios que encontram o povo Thule, da Groenlândia. A interação poderá permitir a adoção de unidades de cães-trenó, oferecendo vantagens específicas para exploração e combate.

Dessa forma, a natureza deixa de ser apenas um elemento visual e passa a ter influência direta nas decisões estratégicas de cada campanha.

Diplomacia e guerras exigem planejamento

As relações entre civilizações também terão papel importante na experiência. Comércio, diplomacia e cooperação poderão trazer prosperidade, enquanto conflitos militares continuarão sendo uma possibilidade ao longo da expansão territorial.

As batalhas acontecerão diretamente no mapa mundial, retomando a base tática do primeiro jogo e ampliando a importância do posicionamento, do terreno, da composição dos exércitos e do planejamento a longo prazo.

As decisões diplomáticas e militares poderão gerar consequências duradouras, reforçando a proposta de que cada campanha seja construída a partir das escolhas do jogador.

Amplitude Studios reabre o Programa de Insiders

A desenvolvedora também anunciou a reabertura do Programa de Insiders, iniciativa que permite aos participantes experimentar versões antecipadas do jogo e compartilhar opiniões diretamente com a equipe de desenvolvimento.

O objetivo é envolver a comunidade no processo de criação de HUMANKIND 2, utilizando as sugestões dos jogadores para orientar melhorias e decisões futuras.

Segundo o estúdio, o feedback recebido durante o período pós-lançamento do primeiro HUMANKIND contribuiu para diversas ideias e aprimoramentos presentes na sequência.

HUMANKIND 2 chega ao PC em 2027

Com culturas adicionais, sistemas de adaptação, novas possibilidades diplomáticas e um modo histórico fundamentado em pesquisa, HUMANKIND 2 pretende expandir a experiência de estratégia por turnos da franquia.

O jogo será lançado para PC em 2027. Enquanto aguardam novas informações, os interessados já podem adicionar o título à lista de desejos no Steam.

A Amplitude Studios informou que divulgará mais detalhes sobre o projeto nas próximas semanas e meses.

Compartilhe esse post

Compartilhe esse post: