Uma das maiores sensações globais dos webtoons, com mais de 210 milhões de visualizações, acaba de saltar para as telas dos PCs. The Player Who Can’t Level Up recebeu nesta quinta-feira (23) sua primeira demo oficial no Steam. O título, desenvolvido pela Tripearl Games e publicado pela Smilegate, transforma a franquia de sucesso em um roguelite de ação 3D com foco em combate estiloso e progressão baseada em builds (combinações de habilidades e equipamentos).

Uma narrativa inédita na “Another Tower”
Embora seja baseado na web novel e no webtoon original, o game convida os jogadores a assumirem o papel de Kim Kigyu em uma história nunca vista antes. O protagonista é um “Player” amaldiçoado a permanecer no Nível 1 por cinco anos, desafiando a progressão tradicional de RPGs ao se tornar poderoso através do aprimoramento constante de suas armas. Na demo, os jogadores poderão explorar a área “Pantheon” e descobrir segredos da “Another Tower”, criados em parceria com os autores originais.
Combate dinâmico e sistema Roguelite
A experiência foca em um loop de gameplay ágil e responsivo. Confira os destaques do sistema:
- Ego Swords (LU e EL): O combate é baseado em timing com as espadas conscientes de Kigyu.
- Progressão Sandbox: Experimentação com “Ego Shards” e “Blessings” aleatórios para criar estratégias únicas a cada partida.
- Chefe Épico: A demo culmina em um enfrentamento contra o formidável Erebor.
- Acessibilidade: O design busca oferecer combates cinematográficos e impactantes com controles simples, mas que permitem um alto potencial de habilidade para jogadores veteranos.
Segundo Manson Jeong, CEO da Tripearl Games, o foco do estúdio está em refinar a clareza dos sistemas e a sensação do combate com base no feedback coletado nesta fase de demonstração.
Tecnologia e Desenvolvimento
Desenvolvido na Unreal Engine 5, o jogo promete visuais impressionantes, câmera livre e animações fluidas. A Tripearl Games, fundada em 2021, conta com uma equipe de veteranos que acumulam passagens por títulos renomados como Little Devil Inside, Blade & Soul, MU Legend e Aion. A filosofia do estúdio para este projeto é reduzir o estresse da morte permanente, permitindo que o jogador enfrente o desconhecido sem penalidades severas.
Lançamento e Plataformas
The Player Who Can’t Level Up será lançado em Early Access (Acesso Antecipado) no Steam no terceiro trimestre de 2026. A versão final do jogo está prevista para o primeiro semestre de 2027, chegando para PlayStation 5, Xbox Series e Nintendo Switch 2.




