A NVIDIA anunciou uma nova atualização para The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, adicionando suporte a Path Tracing, DLSS 4.5 e outras tecnologias gráficas à versão para PC. A atualização gratuita amplia os recursos visuais do RPG da CD PROJEKT RED e aproveita tecnologias mais recentes das GPUs GeForce RTX.
A novidade faz parte de uma série de atualizações e lançamentos que também levam recursos DLSS 4.5 a outros jogos, incluindo AION 2, Gears of War: E-Day, Enlisted, ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE e CONTROL Resonant.

The Witcher 3 ganha novas tecnologias gráficas
A atualização de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered adiciona Path Tracing à versão para PC, tecnologia que permite uma representação mais detalhada da iluminação no mundo do jogo. O título também passa a utilizar DLSS 4.5 e outras tecnologias da NVIDIA.
A parceria entre NVIDIA e CD PROJEKT RED começou ainda durante o desenvolvimento de The Witcher 3, em 2015. Na época, a colaboração levou recursos como HBAO+ e NVIDIA HairWorks ao RPG. Em 2022, a versão de nova geração recebeu ray tracing e DLSS, entre outras melhorias.
Agora, a tecnologia de Path Tracing desenvolvida pela NVIDIA em parceria com a CD PROJEKT RED para Cyberpunk 2077 também chega ao universo de The Witcher 3.
Gears of War: E-Day também recebe tecnologias RTX
Outro destaque da atualização da NVIDIA é Gears of War: E-Day, que utiliza Unreal Engine 5 e DirectX 12 para apresentar a origem da invasão dos Locust.
No PC com GeForce RTX, o jogo utiliza tecnologias como DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex. O ray tracing também é utilizado pelos recursos Lumen e MegaLights do Unreal Engine 5.8.
O título ainda utiliza Nanite para aumentar o nível de detalhe dos objetos e conta com RTX Mega Geometry, permitindo ray tracing da geometria Nanite.
AION 2 chega com DLSS 4.5
O MMORPG AION 2 também está entre os títulos que recebem suporte às novas tecnologias. Desenvolvido pela NC com Unreal Engine 5, o jogo combina exploração de um mundo aberto com mecânicas de combate que envolvem deslocamento pelo ar.
Na versão global, o título contará com DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation, recursos que buscam melhorar a qualidade de imagem e o desempenho nas GPUs GeForce RTX.
Enlisted amplia seus recursos de ray tracing
O shooter multiplayer Enlisted, desenvolvido pela Darkflow Software e Gaijin Entertainment, também recebeu uma atualização gráfica.
Depois de receber DLSS Ray Reconstruction, o jogo agora adiciona DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation, 6X Multi Frame Generation, Opacity Micromaps, rastros de projéteis com ray tracing e iluminação Path-Traced Global Illumination (PTGI).
A atualização amplia os recursos de iluminação e reconstrução de imagem disponíveis no jogo, que coloca grandes grupos de soldados, veículos e aeronaves em batalhas ambientadas na Segunda Guerra Mundial.
Outros jogos também recebem suporte às tecnologias NVIDIA
A lista de jogos atualizados inclui ainda SILENT HILL: Townfall, que recebe DLSS Super Resolution para acelerar o desempenho e pode ser atualizado para DLSS 4.5 Super Resolution pelo aplicativo NVIDIA.
Já ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE chega com DLSS 4.5 Super Resolution e DLAA no PC. O jogo da Bandai Namco Aces utiliza Unreal Engine 5 e apresenta modos online PvE e PvPvE, além de eventos PvP.
HOT WHEELS Infinite Rush também conta com DLSS 4.5 Super Resolution, enquanto CONTROL Resonant, sequência de CONTROL, utiliza Path Tracing, DLSS 4.5 Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation em PCs e notebooks GeForce RTX.




