Roblox realiza primeiro Creator Series na América Latina e premia vencedores do Creator Showdown

A Roblox realizou, em São Paulo, a primeira edição latino-americana do Roblox Creator Series (RCS LATAM), evento que reuniu desenvolvedores, criadores de conteúdo, estúdios, marcas e representantes da indústria para discutir o futuro da criação de jogos e da Creator Economy. A programação aconteceu em 15 de outubro de 2026 e terminou com o Creator Showdown, competição que distribuiu R$ 100 mil em prêmios.

A iniciativa marca a primeira vez que o Creator Showdown foi realizado fora dos Estados Unidos, reforçando a importância do Brasil e da América Latina para a estratégia de expansão da plataforma.

Brasil ganha destaque no ecossistema de criadores da Roblox

Durante o RCS LATAM, a Roblox apresentou números que demonstram o crescimento de sua comunidade na região. Em 2025, a América Latina alcançou 36 milhões de usuários ativos diariamente, um aumento de 89% em relação ao ano anterior. A plataforma também registrou mais de 84 milhões de horas de uso por dia na região.

No Brasil, o número de desenvolvedores que geram renda por meio da Roblox cresceu 61% no último ano. Além disso, mais de 1.650 jogos criados por desenvolvedores brasileiros já ultrapassaram a marca de um milhão de visitas acumuladas.

A programação contou com painéis sobre carreira, desenvolvimento de experiências de sucesso, localização de jogos e ferramentas de criação. Desenvolvedores ligados a títulos como Brookhaven, Dandy’s World, Rivals e Animal Hospital compartilharam experiências sobre os desafios e as oportunidades de criar jogos para uma audiência global.

Outro destaque foi a apresentação de tecnologias de inteligência artificial integradas ao Roblox Studio, incluindo a ferramenta Build, voltada a acelerar o processo de criação.

Marcas brasileiras investem em experiências dentro da Roblox

O evento também mostrou como empresas brasileiras estão utilizando ambientes virtuais para se aproximar de novos públicos, especialmente das gerações Z e Alpha.

Um dos destaques foi a apresentação da experiência oficial do Big Brother Brasil 27, desenvolvida pela Globo em parceria com a Uncover Studio. O projeto será lançado em duas etapas: uma experiência piloto em novembro, com o minigame de suspense Mistério BBB, e a estreia da experiência imersiva completa em janeiro, alinhada ao BBB 27.

A versão completa terá uma réplica interativa da casa, mecânicas de roleplay, dinâmicas inspiradas no Feed BBB e provas temáticas. A influenciadora e ex-participante do BBB 26 Samira Sagr também participará das ações relacionadas ao reality na plataforma.

O Banco do Brasil apresentou o desenvolvimento do Rolê que Rende, experiência criada para abordar educação financeira de maneira acessível. O projeto começou com protótipos de jogos de tabuleiro físicos e migrou para a Roblox, onde passou a ser utilizado por professores como ferramenta pedagógica em escolas e universidades parceiras.

Na área educacional, a Roblox também destacou o programa gratuito Expedição Roblox, realizado em parceria com a Mastertech. A iniciativa capacitou 200 jovens das Fábricas de Cultura em Roblox Studio, utilizando as instalações do Hub Sampa Games, centro público de inovação e desenvolvimento de jogos da Prefeitura de São Paulo.

Segurança digital também esteve na programação

A segurança e a regulamentação digital fizeram parte das discussões do RCS LATAM. Um dos painéis abordou a conformidade com o ECA Digital e apresentou mecanismos de proteção disponíveis na plataforma.

Entre os recursos citados estavam o sistema de verificação etária e as contas Roblox Kids e Roblox Select, que fazem parte das iniciativas da empresa relacionadas à segurança dos usuários.

O encontro também reforçou a importância da colaboração entre desenvolvedores. Representantes da indústria destacaram que o contato presencial permite trocar conhecimentos, encontrar parceiros e criar oportunidades para novos projetos e estúdios.

Creator Showdown distribui R$ 100 mil em prêmios

Last week we hosted The Roblox Creator Showdown—a competitive tournament where eight of the biggest Roblox content creators jumped on stage to battle it out across five games for their share of a… | Aliana Miller | 13 comments

Para encerrar o evento, oito criadores brasileiros participaram do terceiro Creator Showdown, competição que reuniu quatro duplas em cinco jogos populares da Roblox. A disputa distribuiu R$ 100 mil em premiações, com R$ 50 mil destinados à equipe campeã.

O prêmio principal ficou com o Time Amarelo, formado por Teodoro e Godenot. As demais equipes foram:

  • Time Vermelho: Canal Clash War e Lucas Clash ON
  • Time Verde: Nayu e iBugou
  • Time Amarelo: Teodoro e Godenot
  • Time Laranja: NatashaPanda e Vick Barbosa

A transmissão brasileira foi apresentada por LimaMosca, MoonyCaroll e Ana Xisdê. Para o público de língua inglesa, a apresentação ficou a cargo do streamer brasileiro Febatista, ao lado da criadora norte-americana WaffleTrades.

Os cinco jogos da competição

Os participantes disputaram partidas em cinco experiências diferentes, com estilos que variaram entre tiro, terror, futebol e música.

  • Showdown: Anime FPS Jutsu Shooter: jogo de tiro em primeira pessoa com estética de anime, habilidades especiais e foco em precisão.
  • Clean Crew: experiência multiplayer de terror e sobrevivência roguelite, com cooperação e confrontos inesperados contra inimigos e chefes.
  • FIFA Super Soccer: jogo de futebol com parceria oficial da FIFA, partidas dinâmicas e opções de personalização.
  • Beat Battles: competição musical em que os jogadores criam e mixam sons, disputam batalhas e participam de votações.
  • Killstreak Battle Royale: jogo de tiro em primeira pessoa com ritmo acelerado, combates táticos e recompensas por eliminações consecutivas.

Roblox reforça aposta nos criadores brasileiros

A primeira edição latino-americana do Roblox Creator Series reuniu diferentes frentes do ecossistema da plataforma, incluindo desenvolvimento de jogos, educação, parcerias comerciais, inovação tecnológica e segurança digital.

Com o Creator Showdown realizado pela primeira vez fora dos Estados Unidos, o evento também deu visibilidade aos criadores brasileiros e à variedade de experiências disponíveis na Roblox. A iniciativa reforça a aposta da empresa no potencial da região para desenvolver jogos, formar novos talentos e criar projetos com alcance internacional.

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