A Roblox realizou, em São Paulo, a primeira edição latino-americana do Roblox Creator Series (RCS LATAM), evento que reuniu desenvolvedores, criadores de conteúdo, estúdios, marcas e representantes da indústria para discutir o futuro da criação de jogos e da Creator Economy. A programação aconteceu em 15 de outubro de 2026 e terminou com o Creator Showdown, competição que distribuiu R$ 100 mil em prêmios.
A iniciativa marca a primeira vez que o Creator Showdown foi realizado fora dos Estados Unidos, reforçando a importância do Brasil e da América Latina para a estratégia de expansão da plataforma.

Brasil ganha destaque no ecossistema de criadores da Roblox
Durante o RCS LATAM, a Roblox apresentou números que demonstram o crescimento de sua comunidade na região. Em 2025, a América Latina alcançou 36 milhões de usuários ativos diariamente, um aumento de 89% em relação ao ano anterior. A plataforma também registrou mais de 84 milhões de horas de uso por dia na região.
No Brasil, o número de desenvolvedores que geram renda por meio da Roblox cresceu 61% no último ano. Além disso, mais de 1.650 jogos criados por desenvolvedores brasileiros já ultrapassaram a marca de um milhão de visitas acumuladas.
A programação contou com painéis sobre carreira, desenvolvimento de experiências de sucesso, localização de jogos e ferramentas de criação. Desenvolvedores ligados a títulos como Brookhaven, Dandy’s World, Rivals e Animal Hospital compartilharam experiências sobre os desafios e as oportunidades de criar jogos para uma audiência global.
Outro destaque foi a apresentação de tecnologias de inteligência artificial integradas ao Roblox Studio, incluindo a ferramenta Build, voltada a acelerar o processo de criação.
Marcas brasileiras investem em experiências dentro da Roblox

O evento também mostrou como empresas brasileiras estão utilizando ambientes virtuais para se aproximar de novos públicos, especialmente das gerações Z e Alpha.
Um dos destaques foi a apresentação da experiência oficial do Big Brother Brasil 27, desenvolvida pela Globo em parceria com a Uncover Studio. O projeto será lançado em duas etapas: uma experiência piloto em novembro, com o minigame de suspense Mistério BBB, e a estreia da experiência imersiva completa em janeiro, alinhada ao BBB 27.
A versão completa terá uma réplica interativa da casa, mecânicas de roleplay, dinâmicas inspiradas no Feed BBB e provas temáticas. A influenciadora e ex-participante do BBB 26 Samira Sagr também participará das ações relacionadas ao reality na plataforma.
O Banco do Brasil apresentou o desenvolvimento do Rolê que Rende, experiência criada para abordar educação financeira de maneira acessível. O projeto começou com protótipos de jogos de tabuleiro físicos e migrou para a Roblox, onde passou a ser utilizado por professores como ferramenta pedagógica em escolas e universidades parceiras.
Na área educacional, a Roblox também destacou o programa gratuito Expedição Roblox, realizado em parceria com a Mastertech. A iniciativa capacitou 200 jovens das Fábricas de Cultura em Roblox Studio, utilizando as instalações do Hub Sampa Games, centro público de inovação e desenvolvimento de jogos da Prefeitura de São Paulo.
Segurança digital também esteve na programação
A segurança e a regulamentação digital fizeram parte das discussões do RCS LATAM. Um dos painéis abordou a conformidade com o ECA Digital e apresentou mecanismos de proteção disponíveis na plataforma.
Entre os recursos citados estavam o sistema de verificação etária e as contas Roblox Kids e Roblox Select, que fazem parte das iniciativas da empresa relacionadas à segurança dos usuários.
O encontro também reforçou a importância da colaboração entre desenvolvedores. Representantes da indústria destacaram que o contato presencial permite trocar conhecimentos, encontrar parceiros e criar oportunidades para novos projetos e estúdios.
Creator Showdown distribui R$ 100 mil em prêmios
Para encerrar o evento, oito criadores brasileiros participaram do terceiro Creator Showdown, competição que reuniu quatro duplas em cinco jogos populares da Roblox. A disputa distribuiu R$ 100 mil em premiações, com R$ 50 mil destinados à equipe campeã.
O prêmio principal ficou com o Time Amarelo, formado por Teodoro e Godenot. As demais equipes foram:
- Time Vermelho: Canal Clash War e Lucas Clash ON
- Time Verde: Nayu e iBugou
- Time Amarelo: Teodoro e Godenot
- Time Laranja: NatashaPanda e Vick Barbosa
A transmissão brasileira foi apresentada por LimaMosca, MoonyCaroll e Ana Xisdê. Para o público de língua inglesa, a apresentação ficou a cargo do streamer brasileiro Febatista, ao lado da criadora norte-americana WaffleTrades.
Os cinco jogos da competição
Os participantes disputaram partidas em cinco experiências diferentes, com estilos que variaram entre tiro, terror, futebol e música.
- Showdown: Anime FPS Jutsu Shooter: jogo de tiro em primeira pessoa com estética de anime, habilidades especiais e foco em precisão.
- Clean Crew: experiência multiplayer de terror e sobrevivência roguelite, com cooperação e confrontos inesperados contra inimigos e chefes.
- FIFA Super Soccer: jogo de futebol com parceria oficial da FIFA, partidas dinâmicas e opções de personalização.
- Beat Battles: competição musical em que os jogadores criam e mixam sons, disputam batalhas e participam de votações.
- Killstreak Battle Royale: jogo de tiro em primeira pessoa com ritmo acelerado, combates táticos e recompensas por eliminações consecutivas.

Roblox reforça aposta nos criadores brasileiros
A primeira edição latino-americana do Roblox Creator Series reuniu diferentes frentes do ecossistema da plataforma, incluindo desenvolvimento de jogos, educação, parcerias comerciais, inovação tecnológica e segurança digital.
Com o Creator Showdown realizado pela primeira vez fora dos Estados Unidos, o evento também deu visibilidade aos criadores brasileiros e à variedade de experiências disponíveis na Roblox. A iniciativa reforça a aposta da empresa no potencial da região para desenvolver jogos, formar novos talentos e criar projetos com alcance internacional.




