O Summer Game Fest costuma ser palco para grandes anúncios da indústria, mas nem só de blockbusters vive o evento. Durante o Play Days, espaço dedicado para demonstrações e experiências práticas com a imprensa e criadores de conteúdo, a ProbablyMonsters aproveitou os holofotes para revelar novidades de dois de seus projetos mais promissores.
A desenvolvedora confirmou que Crimson Moon, seu novo RPG de ação e aventura com ambientação gótica, será lançado em setembro de 2026. Já Nekome: Nazi Hunter, título de ação inspirado no cinema grindhouse e ambientado durante a Segunda Guerra Mundial, chega no início de 2027.
Apesar de seguirem caminhos completamente diferentes em narrativa, atmosfera e gameplay, os dois jogos compartilham uma mesma filosofia: entregar experiências AA com nível de produção próximo ao de grandes lançamentos AAA, apostando em identidade visual forte, foco narrativo e sistemas de combate cuidadosamente construídos.

Crimson Moon mistura fantasia sombria, horror gótico e cooperação entre jogadores
Entre os dois projetos, Crimson Moon é o mais próximo de chegar às mãos dos jogadores.
O jogo transporta os jogadores para Gildenarch, uma cidade sitiada por forças demoníacas em um universo inspirado pela Alta Renascença, fantasia clássica e horror gótico. A ambientação chama atenção por combinar arquitetura monumental, catedrais imponentes e ruas tomadas por criaturas monstruosas, criando um cenário que parece saído de uma mistura entre dark fantasy e ópera metal.
No papel dos Nephilim, guerreiros capazes de canalizar poderes angelicais, os jogadores precisarão enfrentar ameaças sobrenaturais enquanto desenvolvem suas habilidades ao longo da jornada.
Segundo a ProbablyMonsters, o combate foi projetado para unir precisão, agressividade e progressão profunda de personagem. A ideia é permitir que cada jogador desenvolva um estilo próprio de jogo por meio de equipamentos, armaduras, habilidades especiais e diferentes abordagens para os confrontos.
O cooperativo não é apenas um extra
Um dos principais diferenciais apresentados no novo trailer é o modo cooperativo.
Enquanto muitos RPGs de ação adicionam multiplayer apenas como complemento, Crimson Moon parece ter sido pensado desde o início para funcionar tanto sozinho quanto acompanhado.
Jogadores que preferem uma experiência mais focada na narrativa poderão enfrentar toda a campanha em modo single-player. Já aqueles que desejarem compartilhar a aventura poderão se unir a outro jogador para explorar Gildenarch em dupla.
Segundo os desenvolvedores, a cooperação desbloqueia combinações especiais de habilidades dos Nephilim, criando sinergias capazes de transformar completamente o ritmo dos confrontos.
A proposta é fazer com que cada encontro se torne mais estratégico sem sacrificar a velocidade da ação.
Uma carta de amor à fantasia clássica e ao metal
Durante a apresentação do jogo, David Lesperance, gerente geral e diretor de Crimson Moon, destacou as principais influências do projeto.
Segundo ele, a equipe buscou unir elementos da fantasia clássica, do horror gótico e da cultura metal para criar uma experiência capaz de transmitir uma sensação constante de grandiosidade e perigo.
Essa inspiração aparece não apenas na direção artística, mas também na proposta de combate, na construção do mundo e na própria identidade dos Nephilim.
O resultado é um projeto que parece mirar diretamente os fãs de RPGs de ação sombrios e experiências cooperativas focadas em combate intenso.
Nekome: Nazi Hunter aposta em vingança, furtividade e violência estilizada
Se Crimson Moon representa o lado épico da ProbablyMonsters, Nekome: Nazi Hunter segue por um caminho completamente diferente.
Inspirado pelo cinema grindhouse, gênero conhecido por suas produções violentas, exageradas e estilizadas, o jogo apresenta uma história de vingança ambientada durante a Segunda Guerra Mundial.
O protagonista é Vano Nastasu, um homem que vê sua família ser brutalmente assassinada por um grupo conhecido como Hyenas de Hitler.
Movido apenas pelo desejo de vingança, ele abandona Nova York e parte rumo à Europa ocupada pelos nazistas em 1941, iniciando uma caçada implacável contra os responsáveis pela tragédia.
A proposta narrativa remete a clássicos filmes de vingança, colocando o jogador no papel de um verdadeiro exército de um homem só.
Cada eliminação exige planejamento
Diferente de muitos jogos focados apenas em ação frenética, Nekome: Nazi Hunter promete misturar furtividade, reconhecimento de terreno e combate corpo a corpo.
Os jogadores precisarão observar rotas inimigas, identificar oportunidades e executar ataques com precisão para sobreviver em território hostil.
Segundo a equipe de desenvolvimento, cada confronto foi projetado para transmitir peso e impacto, transformando cada eliminação em uma conquista construída através de estratégia e execução.
O projeto é liderado por Jeronimo Barrera, veterano da indústria conhecido por seu envolvimento em diversas produções de grande porte ao longo da carreira.
Um projeto inspirado pelo cinema grindhouse
O novo trailer também deixou clara a principal inspiração estética do jogo.
As cenas exibidas apresentam enquadramentos cinematográficos, violência estilizada e uma atmosfera que remete aos clássicos filmes exploitation das décadas de 1970 e 1980.
Essa identidade visual ajuda Nekome: Nazi Hunter a se destacar imediatamente dentro de um mercado repleto de jogos ambientados na Segunda Guerra Mundial.
Enquanto muitos títulos buscam representar o conflito de forma tradicional, a proposta da ProbablyMonsters parece apostar em uma narrativa mais pessoal, brutal e cinematográfica.
A estratégia da ProbablyMonsters começa a ganhar forma
Fundada por Harold Ryan, ex-presidente e CEO da Bungie, a ProbablyMonsters nasceu com a proposta de desenvolver novas propriedades intelectuais sem depender de franquias já estabelecidas.
Ao invés de apostar em sequências ou licenças conhecidas, a empresa vem investindo na criação de universos inéditos, equipes independentes e projetos com forte identidade própria.
Crimson Moon e Nekome: Nazi Hunter são exemplos claros dessa estratégia.
Embora pertençam a gêneros completamente diferentes, ambos demonstram uma preocupação evidente com construção de mundo, direção artística e diferenciação dentro de seus respectivos mercados.
O recado que os dois jogos deixaram
Após as apresentações no Summer Game Fest Play Days, a impressão é que a ProbablyMonsters não pretende competir diretamente com os gigantes da indústria pelo tamanho de seus projetos, mas sim pela força de suas ideias.
Crimson Moon parece ter potencial para conquistar os fãs de RPGs de ação cooperativos com sua mistura de fantasia sombria, combate intenso e ambientação gótica.
Já Nekome: Nazi Hunter aposta em uma proposta muito mais ousada, misturando elementos de filmes grindhouse com uma história de vingança ambientada em um dos períodos mais marcantes da história.
Se os trailers refletirem a qualidade final dos jogos, a ProbablyMonsters pode ter encontrado duas novas franquias capazes de chamar atenção em um mercado cada vez mais competitivo.




